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发布时间:2014-01-26 16:42 来源:3dm 作者:哈梅内伊 编辑:西门大郎
骑马与砍杀2(Mount & Blade II: Bannerlord)
土耳其逆天夫妻组Armgan Yavuzy与Ipek虽然已经签约商业公司Paradox Interactive,但制作组还是他们一手掌控,这种逆天的组合我等凡人实在不好揣测,虽然新作计划于年末发售,但那并非官方消息。
据说新作除了地图更庞大,画面更华丽,场景更震撼等各种“常规”改动外,制作MOD的难度也降低了,当然这是官方消息。
最终幻想15(FINAL FANTASY XV)
对于这款游戏笔者相信玩家们基本已经无语了。跳票有跳得引擎升级换代的,有跳得平台登陆次时代的,有跳得破产倒闭的,可连名字都从13代跳成了15代的可谓绝无仅有。
史克威尔当初咬牙说这款游戏是PS4平台独占,可转过天就宣布支持XBOX ONE,大家也是见怪不怪了。
至于上市时间那自然是待定,笔者希望只是希望15不要又变成17了。
既然说到了这里,那就不能不提一下史克威尔的另一款ARPG大作《王国之心3》,笔者实在不想再单独评价这款游戏了,大家只要知道这款作品的命运时刻表与《最终幻想15》几乎如出一辙就可以了。
本文最后的篇幅已经不能算是新作展望了,完全是笔者个人欲望的膨胀——天灵灵,地灵灵,《辐射4》与《虚幻4》一定要快发行。(虚幻系列应该是再开新章,不叫这个名字了,姑且先这么叫着吧。)