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盘点2014年最有可能被高估和最被低估的游戏

发布时间:2014-02-05 09:29 来源:3DM  作者:冬月飞   编辑:释天

 

  在国产单机的领域,ACT一直以来都是短板,2013年发布了试玩版的《御天降魔传》,大概了国内玩家一定的惊喜。

  由于游戏处于试玩,暴露出的问题还是很多,但是单纯从国内现有的游戏制作水平而言,《御天降魔传》还是表现出了足够的诚意。

  游戏画面采用Unity3D引擎,Unity3D引擎确实很受国内游戏厂商的青眛,游戏中植被和光影效果还是做的不错可圈可点,游戏场景对光影控制值得赞扬。

  在战斗系统方面确实已经脱离了回合制,采用按键控制的连击系统,各种招式的组合也有着别样的风味。游戏背景音乐做的还算不错,游戏闲置时采用二胡和笛子合奏给人一种沧桑悲悯的感觉,战斗时背景音乐更能完全的激活玩家的热情。

  项目日前进展情况良好,总体进度已完成将近40%,内容涵盖剧本大纲,主角模型,部分动画,场景草图等等。

  就展示出的资源来看,与试玩版相比,正式版内的各方面都有很大改观,战斗流畅性随着主角人数以及技能数量的增多而进一步提高,人设方面,更偏向中国风。

  制作人表示在试玩版发布后,玩家的反馈意见主要集中在主角的人设上,认为日韩痕迹太过强烈,研发团队积极吸取玩家建议,在正式版中重新启用传统中国元素,使产品更加适应中国玩家与国内市场。2014年最有可能低估的游戏中,《御天降魔传》或许会浴火重生。

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标签:盘点 2014 
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