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《双截龙:彩虹》详细评测:重温旧梦别有风味

发布时间:2014-02-08 15:40 来源:3dm  作者:菜小花   编辑:西门大郎

 

  四.游戏操作——6分

  先说几句题外话(其实也不算题外话),由于FC和早期街机的机能和游戏制作人员开发水平所限,我们在FC上和街机上玩到的早期清版卷轴过关游戏的打斗手感都不算流畅,因此那个时候横版ACT很少有节奏爽快,动作行云流水的游戏,大多都是追求拳拳到肉,出招收招僵直较大的所谓真实感动作效果。

  因此当世嘉推出MD和以强调卷轴移动速度为索尼克游戏时,玩家们才领略到了这一不同以往的全新风格游戏,而世嘉主机也因此能在北美和欧洲市场和任天堂分庭抗礼。


哥哥和妹子是一对,弟弟暗恋玛丽安

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标签:双截龙:彩虹 评测 
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