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星球探险家-武器制作心得

发布时间:2014-02-19 来源:互联网

 

  以上图片分别为36*10,18*20,12*30,9*40,6*60,5*72,4*90,3*120,2*180。再补个1*180*2

总结,可以看到两个1*180的棍子伤害是最高的大汗有没有。请无视0.3的耐久,我是来研究伤害的。想要耐久多加些方块进去就是了。然后变态设计1

  这是最多了。

  其实中间省略了一些比较正常化的研究,当设计齿刃时伤害要高于直剑,1格小齿,3格齿,5格齿伤害都是不同的,条件是限制材料1.000L。我的结果是做成大齿时伤害要高,猜想齿的刃部分要比直剑长,所以伤害提升,为什么大齿伤害高于小齿。还没想明白。建设计里有直接画球的, 做成尖锥是不是会有更高伤害,没去研究。

  设计时好像不用连接到剑柄上也行。然后再限制材料1.000L的情况下进行脱离剑柄的空间型设计,可以做成奇幻式的武器,例如死神卍解,手里剑等等。

  伤害提升不是线性的,越往后需要的材料越多,目前没有发现伤害上限。

  以上所有资料是一个下午的研究成果,相信在你们设计武器时,能够利用上。再美观的同时提升伤害。

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标签:星球探险家 武器制作 
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