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大成本低制作?盘点伟大游戏中的瑕疵关卡

发布时间:2014-03-09 16:37 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  2、最终幻想7——远古神殿

  游戏内自创的术语的滥用在今天已经泛滥成灾,但是《最终幻想7》还是被公认为做得不错的游戏。游戏的故事加入了很多复杂的事件和建筑,以及在塑造你的角色过程中提供了大量的挑战,这还得感谢游戏里各种各种的锻造材料。

  老实地说,游戏里还是有少部分的设计被设计师写坏了,尤其是远古神殿那关真的是很难保护的一关。神殿的第一个区域被设计成一个迷宫的样子(在这一点已经让很多玩家头晕了),但是在接近最后一个区域的石头迷阵简直会让你抓狂。如果你要拿下每个房间的宝物,需要你重复地进进出出同样的看手势猜谜题房间,这真的会在考验玩家的智商和耐力啊!

  而到最后将会碰到一个非常非常难缠的BOSS Demons Gate,而你的队伍成员等级还处于刚进入神殿时的水平,BOSS的伤害又是如此之大,以至于你需要不断地为成员们加血,而在神殿关卡的最后,你还必须得舍弃掉一名成员。感觉就像老鹰捉小鸡,再怎么努力,最后还是要失去。谢天谢地,神殿最终被摧毁了,而你再也不用回去了,这看起来还不是那么糟。

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标签:单机游戏 大成本 低制作 盘点 瑕疵关卡 逗游网 
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