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发布时间:2014-03-10 来源:互联网
黑暗之魂2里面各种属性的成长都有一定的规律,而且对着等级以及属性值的增加,点数所带来的各种属性加成会越来越少,这也就增加了游戏后期的难度,下面是属性成长详细解析。
各属性分配成长详解
活力
活力<20,每点增加30生命
20<活力<50,每点增加20生命
50<活力,每点 增加5生命
活力是你生命上限增长的主要来源,尽管其他属性页增加生命,但活力加的最多(废话),活力还增加抗石化
耐力
耐力<20,每点增加2精力
20<耐力,每定增加1精力
耐力稍微增加你的物理防御力
体力
体力<29,每点增加1.5的装备负重
29<体力<49,每点增加1的负重
50<体力<70,每点增加0.5负重
70<体力<98,每两点增加0.5负重
98=体力,增加0.5
记忆
记忆<10,0个法术槽
10-12,1个
13-15,2个
16-19,3个
20-24,4个
25-29,5个
30-39,6个
40-49,7个
50-59,8个
60-74,9个
75-99,10个
记忆增加你的法术槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗诅咒和灵活性(Agility),l它增加每个法术被用尽前的数量(谷哥翻译的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召唤大神)
力量
力量点数 力量攻击强度
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
(感觉这个说明有点模糊,应该有区间的,待明确)
力量增加你力量型武器的攻击强度,攻击强度是乘以你武器的力量加成(估计是A,B,C等不同的加成等级),可以让你使用更强大的武器,双手拿武器的话,要求减半,比如一个武器要求10力量,你只有5力量,双手拿就可以发挥这个武器的效果了。力量增加物理防御。
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