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黑暗之魂2-各属性成长特点详解

发布时间:2014-03-10 来源:互联网

 

  敏捷

  敏捷点数 敏捷攻击强度

  1 50

  10 57

  20 80

  30 102

  40 140

  50 155

  60 162

  70 170

  80 185

  90 192

  99 200

  (跟力量一个模糊)

  跟力量一样的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影响武器的流血和毒的属性

  适应性

  主要增加 敏捷

  次要增加 HP,毒效果和毒抗,流血、石化、诅咒抗性,

  poise(行动速度?)随适应性的增加而增加

  适应性的作用比较多,通过增加灵活性,适应性可以增加你诸如喝血瓶子等的速度,适应性加到最大可以使喝药速度减少半秒,值得注意的是,灵活性不增加Parry (招架?)速度

  灵活性和耐力有相互作用,在两者数值都较低的时候增加poise原文(ADP and END have a synergistic effect on each other in that raising the lower of the two stats increases Poise by a point per stat point spent.英语真他吗捉急,再次召唤大神)

  智力

  智力点数 法术加成

  1 50

  10 57

  20 80

  30 102

  40 140

  50 155

  60 162

  70 170

  80 185

  90 192

  99 200

  (同样模糊的描述)

  智力是法师的主要属性,智力和信仰都增加你的火焰法术的加成,不像适应性和耐力对于poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法术加成(估计说的是火焰吧)智力增加火焰和暗术的抗性,提高暗术的抗性你必须同时增加智力和信仰(有必要吗?)就像你要提高poise,要同时提高适应性和耐力,智力稍微增加CASTING(啥东西?)的速度

  信仰

  信仰点数 闪电加成

  1 50

  10 57

  20 80

  30 102

  40 140

  50 155

  60 162

  70 170

  80 185

  90 192

  99 200

  信仰是增加奇迹和闪电法术的主要属性

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标签:黑暗之魂2 各属性成长特点 
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