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妈妈再也不用担心我玩游戏?论游戏的现实作用!

发布时间:2014-03-12 12:08 来源:逗游网  作者:萝卜邦   编辑:文学组

 

  5.社会关系

  其实在游戏中,公会这个概念早在98年就初露锋芒了。1998年,《网络创世纪》(UltimaOnline以下简称UO)进入中国。虽然UO不是世界上第1款图形网络游戏,但大多数人都认为,从UO开始,网络游戏才进入影像时代。因为UO提供了一个庞大而严谨的世界设定,并且给玩家足够的自由度和互动的空间,这都是后来人们评价一款网络游戏是否优秀的基本因素。

  UO的公会雏形是一些PK和反PK组织,因为在UO中,PK并不能让你获得什么奖励,但也不会受到太多的惩罚,缺乏对一般玩家的保护机制。所以,为了生存许多玩家自发组织在一起对抗恶意的PK,就这样公会的雏形就出现了。

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