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发布时间:2014-03-19 11:01 来源:逗游网 作者:零九 编辑:零九
游戏公会五宗罪之5——助长不正之风
正所谓林子大了什么鸟都有,伴随着网游行业整体的发展,游戏公会的势力也逐步的壮大,甚至已经有了自己的公会联盟。当这股因网游而生的势力壮大到一定程度的时候,它便可以反过来对网游行业产生影响,反过来如果没有游戏厂商的追捧与放纵,便不会有游戏公会的枝繁叶茂与恶意竞争,这也符合事物发展的基本规律。
近几年,XX公会管理者因利益分配不公闹翻、XX公会会长包养小三,XX公会管理对女会员进行潜规则诸如此类的新闻不绝于耳,有些人可能会说这只是偶然事件,我想说的是,这根本就是由于缺乏有效管制与基本自律导致的必然结局。游戏公会的不健康发展,已经助长了行业乃至社会的不正之风,而且大有愈刮愈烈之势。
网爆某公会会长靠公会买豪车包小三
综上所述,由于巨大的隐藏利益驱使,当前国内的游戏公会已经逐渐的脱离了其作为维护玩家个体利益的初衷,变成了某些人变相敛财的组织。现在已经有很多明智的玩家开始主动抵制游戏公会了,但是国内的游戏厂商为什么还把游戏公会奉为至宝?
答案其实很简单:对自身游戏的品质缺乏自信,只能依靠游戏公会在游戏开服的时候带动人气与气氛,因为游戏公会聚集了大批的游戏玩家,这些玩家往往是行家里手,可以迅速的熟悉游戏,为厂商、媒体产出游戏内容。
看起来很不错的样子,但是有组织有预谋的游戏公会本身就是侵犯普通玩家权益的存在,威胁到普通用户的利益与发展,短期看对游戏会有带动作用,可是从长远来看,绝对是弊大于益。对于厂商而言,那些拉动内需诱导消费的小九九,只要人有了,还算是事吗?