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COD BF该何去何从 从《泰坦陨落》看FPS未来

发布时间:2014-03-19 11:12 来源:3dm   编辑:西门大郎

 

  一说到射击游戏大作,就难免扯上“cod”和“BF”系列,然而其实笔者想说的是,网上关于cod和BF系列的对比已经够多了。

  文章的观点也是各有各的侧重,有着自己文章的道理。笔者这并不是想再把两个冤家放在一起展开一番单纯比较。而是想说些其它感受。

  最近几年,cod和EA旗下的射击游戏的大战中,相信大家都有这样的感受,每年在游戏发售之前,媒体都会普遍唱衰cod系列,不管职责,动视不换游戏引擎,老旧的画面不堪入目,游戏机制也是老套到不行,剧情再好又有什么用。

  看看人家某某游戏制作的多棒,多有意思。笔者承认,有时候在看这些宣传视频的时候也有着类似的想法。

  可是每年十月份的时候,笔者在游戏的实际体验过后都觉得,自己原来的想法太年轻了。以至于到这两年这种声音毅然还在,但是先关媒体已经不敢大发厥词,怕最后被cod的实际表现打脸。

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标签:泰坦陨落 FPS未来 
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