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攻略 猎杀潜航3

发布时间:2011-01-10 来源:

 


心得大杂汇:

目前我的职业生涯进行到1941年初期,史实上,这段时间是德国潜艇称雄大西洋的年代,除偶尔能在英伦三岛的西北部,西南部遭遇大型护航运输船队外。其余时间都是在历史航道上伏击零星的运输船舶,敌方舰队根本没有遭遇过。
而以前那种潜入对方军港偷袭停泊船只的战术完全失效,我曾经无数次尝试过了,做为《猎杀》系列作品的老手们都能做到安全到达军港目标区,这都不难,让我困惑不解的是,所有我去过的港口里永远是空空如也。最变态的一次,我在港口潜伏了一个星期的时间,唯一的一次接触是有船舶向港口驶来,运输船C3型号,我正调整鱼雷参数的时候,C3居然从游戏里消失了,我所说的消失是从潜望镜的锁定状态上,声纳仪上完全消失了。仿佛人间蒸发掉一样,而与其平行的一艘驱逐舰却安然无恙,正常循航。我当时一口气闷在胸口,没憋死过去。后来的几次任务中,也有过类似的案例。我的分析是,《猎杀III》的港口在设计上变了,虽然港口附近海域属于运输船集中区。但船舶的出发点全部设定为在港口外海域随机出现,一旦船舶(非巡逻队,特指有意接近港口的远航船只)接近港口到一定距离,自动就被清除掉了,“港口”完全变成了摆设。感觉这个设计让玩家会非常的不爽,因为二战史实记载中,潜艇突袭港口战术是非常重要的组成部分,削弱了这个环节,玩家肯定不会买单。我呢,也没办法,看在这个游戏其他的优点上,就放过人家一马吧,毕竟我用的还是D版呢。

船员属性系统可以说是此次更新内容的亮点,同样也是败笔所在。缺乏“便捷操作”的前提条件下,这个系统可以完全评价为鸡肋。游戏过程中,有时候我不得不用鼠标去拖着一个个的小人头象换来换去,稍不小心没换上,自己还不知道的话,实战中就惨了。潜艇的整体战斗力会大打折扣,我一直在考虑一次航行中永不换人,看能不能把船员累死... ...(>_<!) 目前还没有实施过,谁让我心软呢。呵呵呵。没办法,既然问题出现了,只能尽量去解决。首先要了解这个船员系统的工作性质,重点就是“时间差为32X以内,这个系统才会启动”。也就是说,如果你保持时间差在32X速以上的话,船员就不会累了。包括换鱼雷等等工作照常继续... ...
合理的搭配 “机械专业”“鱼雷专业”“通讯专业”“观察专业”士官,就显得尤外重要了。我目前驾驶的是IXC型潜艇,军官级不算,士官专业配备如下:

“机械专业”四名(两名上岗,两个休息)

“鱼雷专业”四名(战斗过程中直接上岗,航行中休息)

“通讯专业”四名(两名上岗,两个休息)

“观察专业”两名(一名上岗,一个休息)

“炮手专业”零

“防空专业”一名(防空兵的火炮能力也不错,关键要有炮火专业的军官在舰桥上就行)

“维修专业”两名(平时串插其他工作,出现情况直接上岗)

“医疗专业”一名

“指挥专业”一名

我职业生涯刚开始的五,六次出航后,就把主要的钱都花在换船员身上,军官全要“三能力”的,士官和士兵也全要最贵的。理论很简单,优秀军官带优秀士官,优秀士官带优秀士兵。在这个游戏中,评价士兵能力的标准就是要钱多少,明白没?把各个高级军官的能力协调好后,以相关专业的士官做铺垫,小兵做辅助。机械仓旁边的休息室,里面休息的人就是专为动力部分换岗用的轻易别把他们投入战斗。而其他战斗人员,其劳累程度,请大家自己人事调节吧,估计不挂上“叹号”就不会有大毛病地。
这个单元中,切记两点:
1,一场遭遇战结束后,马上进行人员调换。
2,超过32X的时速就可以避免船员劳累,合理使用时间差是关键。

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标签:猎杀潜航3 
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