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基础操作详细介绍 魔能

发布时间:2011-11-03 来源:3dm  作者:佚名   编辑:kenny

 

R:冷气(喷射型)

8轻微伤害,可冻结水面、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[冻伤]状态,攻击[潮湿]状态下的目标时使对方[冻结]。

A:电(连锁型)

具有较高的伤害,射程短,处于[潮湿]状态下无法使用并会对自身造成反伤。

S:秘法(光束型) (貌似也较奥法啥的- -?)

对目标造成较高的伤害并使其爆破,射到护盾上会发生折射,光束之间有干扰效果。

D:土(炮弹型)

发射单颗石球对目标造成很高的单次物理伤害,可打破木门,有一定穿透性。叠加会增加石球大小和重量,

F:火(喷射型)

一般伤害,可融化冻结的水面、解除[潮湿]、[冻伤]和[冰冻],可使目标进入[灼烧]状态,叠加增加距离或范围

结合元素:

R+Q:冰(散弹型)

分散型一般物理伤害。蓄力可使散弹集中,叠加增加散弹数量。

F+Q:蒸汽(喷射型)

一般伤害,无击退效果,使目标进入[潮湿],叠加增加距离或范围。

三、效果

合理利用效果可是很重要的-v-,用不好可是会莫名其妙死掉的= =,,,

嘛。。。其实只要会物理基本上没啥说的= =。。。

1、[潮湿]:

(1)进入条件:大雨天、站在水中、或被水属性魔法攻击时进入。

(2)效果:小幅度降低移动速度,使用电属性魔法时无法准备,并会对自身造成伤害(以前想复活队友时经常这样自杀-O-),该状态下接触冷气会进入[冰冻]状态。

(3)解除条件:无法自然恢复,可以被火属性魔法解除。

(4)其他:[潮湿]状态受到电属性攻击会受到额外的伤害(电攻击加成-V-很美的)。

2、[冻伤]:

(1)进入条件:暴雪天、被冷气属性魔法或武器攻击时进入。

(2)效果:大幅度降低动作及移动速度。

(3)解除条件:一段时间自然恢复,可以被火属性魔法解除。

(4)其他:先进入[冻伤]再进入[潮湿]状态不会被冰冻。

3、[冰冻]:

(1)进入条件:在[潮湿]状态下接触到冷气,不会进入[冻伤]状态而会被直接[冰冻]。(受到带有[冰冻]属性的武器攻击会直接进入[冰冻]状态)

(2)效果:无法移动和向外使用魔法,但可对自身使用魔法0.0。

(3)解除条件:一段时间自然恢复,解除前接触冷气会恢复冰冻时间,可以被属性魔法解除。

(4)其他:[冰冻]状态会免疫较轻物理攻击(弓箭,小石子等),但受到强力攻击时会受到额外伤害(比如秘法射线攻击加成-v-,暴雪球攻击加成啥的-V-)。

4、[灼烧]:

(1)进入条件:经过燃烧的地方、受到火属性魔法或武器攻击。攻击时间或者火力的不同会进入不同阶段,受到火攻击累计达到一定时间或次数,将会进入高级灼烧状态。

(2)效果:初级灼烧状态仅仅是持续掉血,高级灼烧状态会失去控制四处奔跑,并受到更高的伤害。

(3)解除条件:效果会越来越小,直至最后自然消除。可以被水或者冷气属性魔法解除。

(4)其他:强火力魔法可以直接进入高级灼烧状态。如:召唤凤凰时产生的火焰。

5、[中毒]:

(1)进入条件:受到带有毒属性的怪物或者武器攻击。

(2)效果:生命条变为绿色,大幅度降低移动速度,小幅度持续掉血。

(3)解除条件:可以被生命魔法解除。

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标签:魔能 
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