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盘点“让玩家厌恶在线游戏”的九大原因

发布时间:2014-03-26 04:05 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  6、逃避糟糕的离线模式

  这个原因是针对所有在市场以外的,尤其是有一个主要系列的一般的射手们(脱离市场的玩家们)。大家总是在说热门买年货游戏《使命召唤》,因为它的多人模式很糟糕。这是真实的但是它当然不应该是这样。为何甚至厌烦制造出一个多人模式如果它正在朝《使命召唤》最近几年想要尝试的方向走?少数完成了《使命召唤:幽灵》近期内的战役的玩家将会知道这个。

  所以现在很多以用烂掉的动作电影风格为特色的游戏已经被每个人打入地狱了。这让它在自身成为悲伤大于愤怒。一个原创的故事应该成为受欢迎的结构,但是到最后,开发商想要挣钱的呼声却比游戏创意更高。《使命召唤》系列不是唯一的罪魁祸首,还有《刺客信条》,开始往年货方面走,而游戏质量每年都在降。在最后,唯一能够阻止这种趋势的方法就是不买他们的游戏。从另外一方面讲 ,看起来似乎是人们喜欢在一个正统故事上每年都更新一遍。

  7、还是一样的老

  当我们寄希望于在线比赛时,总是没有太多的惊喜。或许我们保持沉默是一件好事,一样老的比赛一遍又一遍地来,真的会变得更老更快。实际上有很多事情要做的但是开发商们尝试带给玩家们新的东西。《使命召唤》的威望系统在一开始是挺酷的,但是在开始一遍又一遍地让玩家抓狂的重点是什么?

  厌烦并不是一个能够感觉得到的情绪,当使用了游戏娱乐中的某些东西时,但是诚实地说,这就是现在很多游戏下架的原因。有很多方式可以阻止在线游戏往这个方向走的趋势,或许就是在多人游戏中一个多人故事的夹杂的东西。要求某个等级或者设置的任务将会被完成,这些在一个特别奖励停顿的画面之前解锁,将会给多人游戏更多让人想玩的理由。并不只是粉丝们有更多的理由来玩游戏,消费者们也将会感觉他们能真正感受得到把钱花在游戏上是值得的。

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标签:盘点 玩家 在线游戏 逗游网 
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