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发布时间:2014-03-26 13:56 来源:逗游网 作者:零九 编辑:零九
2013年中国网游运营商前10
然而六年之后的2013年,中国网络游戏市场占有率发生了翻天覆地的变化。在《中国网络游戏上市企业收入规模TOP10》上,腾讯一家的游戏营收,比其他九家公司的总营收还要高,独家占据2013年全国游戏收入的三成以上。腾讯俨然已经成为中国游戏行业的帝国,想必曾经不少互联网大佬在07年的市场规划与展望里,今日的腾讯便是他们昔日的目标。
究竟是什么让腾讯最终逆袭,从一个曾经屡屡受挫的行业小弟渐渐成长为今天公认的龙头老大?很多曾经盛极一时的元老却烟消云散了?今天,我们暂且抛去那些得天独厚的用户优势与推广渠道,以一个客观、公正的态度,从一个玩家、用户的角度,去探索一下腾讯成功的奥秘。
当年QQ幻想刚出的时候,是相当成功的
腾讯推出的第一款的大型网游应该是2005年的《QQ幻想》,这款游戏从一开始就取得了最高在线68万人的骄人成绩,但是由于腾讯的运营策略失误,导致这款游戏经过了短暂的辉煌之后迅速衰落。
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