逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >网游资讯 > 音乐侠 > 正文

《音乐侠》主美专访:大世界场景灵感源自科幻电影

发布时间:2014-03-27 13:25 来源:逗游网   编辑:释天

 

  大世界城市的设计秉持着怎样的理念?

  主美:大世界城市在美术设计上秉持着“时尚与科技融合”的理念,让玩家能够真实感受到近未来的休闲生活。可以这么说,玩家在音乐侠的虚拟世界提前可以体验到未来的生活。

大世界打工舞场,可同时容纳300人同时跳舞

  大世界的设计过程中加入了哪些元素吗?

  主美:大世界在设计过程中,我们重点考虑的是如何将时尚与科技元素更好地融合,既能够彰显科技魅力,又能够体现时尚美学,满足玩家对于“时尚+科技”的追求;而在后期又加入了元神,元神系统是具有强烈RPG属性的MMO玩法,玩家在跳舞的时候还能够感受到PRG的魅力。


祈始区标志性建筑,祈始塔

  在大世界的研发过程中,是否遇到过什么困难?

  主美:遇到的困难肯定是有的,因为音乐侠本身是一个内容量非常大的作品,游戏本身是为那些追求潮流、懂时尚的用户去设计的,所以这就给我们美术团队提出了很高的要求,首先我们自己必须先“潮”起来,研究他们穿什么,吃什么,用什么交通工具等等,这样我们才敢去创作,我也相信,在这样的前提下,我们创作出的大世界一定是有灵魂的世界。

音乐侠大世界一角

  大世界对于音乐侠的意义是什么?

  主美:大世界是用户休闲的一个世界,从我们美术的角度而言,这里是投入笔墨最多的一个环节,我们就像在创造一个童话王国一样,从无到有,从简到精。可以说,它就是音乐侠。

夜间的大世界舞场区域
进入《音乐侠》专区
查看更多《音乐侠》新闻
标签:音乐侠 
https://www.doyo.cn/article/163399复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧