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动态物理反馈技术 《远征2》轻功可控穿越地形

发布时间:2014-03-29 11:22 来源:互联网   编辑:清风

 

  人物、植被、怪物的阴影效果不再是一味不变的阴影黑圈,而是会随着人物动作的变化而动态变化,甚至包括人物身上的例如飘带、裙摆等装饰物,也可以清晰地看到其实时投影在地表的阴影。


动态效果

  基于天空盒子设计,游戏中的水面反射效果,也不再是传统的2D贴图效果,而是会根据玩家视角的转变,而反射出天空位置的变化。

  交叉建模融入物理反馈系统

  《远征2》运用2D/3D交叉建模技术打造出最真实的2.5D全新画质体验。地图场景中的大部分元素,包括花草、树木、雕塑等都采用3D建模制造,玩家可以明显地体验到3D透视带来的真实感。


享受战斗乐趣

  所有的3D元素都加入了物理反馈系统,玩家身体触碰到或者技能波及到时,植被、怪物都将会作出相应的动作,例如被气浪振开,向两边侧开等。玩家在战斗中,借由反馈系统的渲染,可以充分感受到技能的冲击与战斗的实体感受。

  玩家在战斗时,打击型的技能将会触发怪物身上的反馈系统。怪物被技能击飞,场景中宝箱会被技能震开,物理反馈系统让打斗更加真实化。


寻宝副本

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