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信长之野望14-武将特性战法研究心得

发布时间:2014-04-01 来源:互联网

 

  信长之野望14里面不同武将都有他么各自独特的技能,很多时候战争中不一样的武将战法搭配也会带来不同的效果,如何才能发挥出武将的作用呢,下面是武将特性和战法研究详解。

  武将特性战法研究心得

  很多地型攻略较难达到三队夹击,这次针对2队配置来研究最佳配置,2队硬鲁配置比起三队初期较难凑齐,想初期就使用的朋友可以使用自创武将功能,或是先用本文的齐射战法配置起手先较容易凑将

  硬鲁战法队配置

  一. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)

  1队

  三河+百出+足止

  ex:世良田元信/德川家康等+犬坂毛野/真田昌幸等+天童赖贞/岛津歳久等

  2队

  雷神+搅乱+追讨

  ex:师纲一羽/立花誾千代等+加藤段藏/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等

  非必要追加队

  (气势+触怒)

  赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)

  二. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)

  1队

  啄木+搅乱+激励

  ex:菊姬/山本勘助等+加藤段藏/藤堂高虎等+宇佐美定满/毛利隆元等

  2队

  雷神+气势+触怒

  ex:师纲一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+游佐绕光/石田三成等

  非必要追加队

  (百出+足止)

  p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)

  齐射战法队配置

  一.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  狙击+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励

  2队

  鼓舞(底力)+触怒(或百出)+搅乱

  非必要追加队

  (临战+足止+煽动)

  二.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  八迟鸟+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励

  2队

  鼓舞(底力)+触怒+搅乱

  非必要追加队

  (临战+足止+煽动)

  三.(武将特性最好有剑豪,先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  三段击+临战+齐吼(雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)

  2队

  激励(底力)+触怒+搅乱

  非必要追加队

  (足止+煽动+雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)

  四.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)

  1队

  野钓伏+离间+煽动

  2队

  激励(底力)+触怒+搅乱

  非必要追加队

  (足止+气势(百出)

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标签:信长之野望14 武将特性战法 
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