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发布时间:2014-04-01 来源:互联网
信长之野望14里面不同武将都有他么各自独特的技能,很多时候战争中不一样的武将战法搭配也会带来不同的效果,如何才能发挥出武将的作用呢,下面是武将特性和战法研究详解。
武将特性战法研究心得
很多地型攻略较难达到三队夹击,这次针对2队配置来研究最佳配置,2队硬鲁配置比起三队初期较难凑齐,想初期就使用的朋友可以使用自创武将功能,或是先用本文的齐射战法配置起手先较容易凑将
硬鲁战法队配置
一. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)
1队
三河+百出+足止
ex:世良田元信/德川家康等+犬坂毛野/真田昌幸等+天童赖贞/岛津歳久等
2队
雷神+搅乱+追讨
ex:师纲一羽/立花誾千代等+加藤段藏/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等
非必要追加队
(气势+触怒)
赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)
二. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)
1队
啄木+搅乱+激励
ex:菊姬/山本勘助等+加藤段藏/藤堂高虎等+宇佐美定满/毛利隆元等
2队
雷神+气势+触怒
ex:师纲一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+游佐绕光/石田三成等
非必要追加队
(百出+足止)
p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)
齐射战法队配置
一.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
狙击+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励
2队
鼓舞(底力)+触怒(或百出)+搅乱
非必要追加队
(临战+足止+煽动)
二.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
八迟鸟+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励
2队
鼓舞(底力)+触怒+搅乱
非必要追加队
(临战+足止+煽动)
三.(武将特性最好有剑豪,先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
三段击+临战+齐吼(雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)
2队
激励(底力)+触怒+搅乱
非必要追加队
(足止+煽动+雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)
四.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
野钓伏+离间+煽动
2队
激励(底力)+触怒+搅乱
非必要追加队
(足止+气势(百出)
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