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大时代:罗马-天赋系统介绍 附吐槽

发布时间:2014-04-01 来源:互联网   编辑:小猫

 

  艾米利亚(艾米莉亚)-军事狂

  重点-军事

  可能是我个人用的最差的一个(另外一个悲剧是尤莉亚)

  (为什么这2个家族我用搜狗输入的时候都会先出来比较女性的名字?)

  (有趣的是艾米莉亚和尤利娅的家族天赋树最高也都只有12)

  这家族的初始兵居然可以是骑兵

  1级天赋

  上-廉价房-免费的骑士住宅-可能有用,这个家族比较穷

  下-执政官-有工作的骑士不犯罪-鸡肋,犯罪是什么?

  2级天赋

  上-经验主义-征服一个村子给周围单位UP10000经验-可能鸡肋?

  下-战利品-征服一个村子获得1000大洋

  3级天赋

  上-战争荣耀-军事学院10权威收入-可能鸡肋

  下-军备-新来的是2级-可能鸡肋,省了几秒+100大洋

  4级天赋

  控制人群-暴动时少烧屋-鸡肋,暴动是什么?

  5级天赋

  上-战争学院-军事学院一直研究

  中-战争真相-军事学院翻倍研究

  下-战争洪流-军事学院立刻免费

  ⑥级天赋空

  7级天赋

  上-军医-医院研究后免费立刻建

  下-战利品-打败一个小队500大洋-有用,战争经济论

  8级天赋

  税收征收-税收收入+50%

  9级天赋

  上-凯旋-一次胜利获得10000经验...这是第二次见到你-重要

  下-禁卫骑兵-初始部队是骑兵-有用,骑兵快

  10级天赋

  做个榜样-摧毁一个敌方建筑+10权威,可能鸡肋

  11级天赋空

  12级天赋

  上-自给自足-12级以上单位退换训练资金-鸡肋,我去!难道到那时候我还缺这一点钱?

  下-勇猛的老兵-12级以上单位攻击力+50%-重要,这就是斯巴达!

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标签:大时代:罗马 天赋系统 介绍 
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