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发布时间:2014-04-01 来源:互联网
兵种篇(2)
收起在实际了解了建筑各项功能后,笔者在这里再为大家总结一下游戏中可能遇到的城市建设问题。
1. 着火问题:只要控制就业率,减少犯罪率,造水泉,研究建筑耐力就行。
后期可以建造辖区,不过控制火灾范围不大,需要造大量辖区来保证覆盖整个城市。
2. 财政收入问题:有金矿的地图可以造金矿,有殖民地的地方可以造贸易站,多造神庙和撒登庙。
3. 农场每样农作物只要造一个就行了,这个游戏人口和食物供给量无关,而由制造农作物的市场范围有关。
范围内的居民住宅都可以享受到食物的补充。
前期食物上必须有一个养猪场和谷物农田,然后造制造香肠和面包的商店作坊。
4. 时刻注意居民的犯罪率,就业率。普通居民只需要满足食物就行了。
骑士居民需要食物,娱乐,宗教满足度。
贵族需要除了上面之外,还需要橄榄油,卫生用具,酒等其他资源满。
如果满足不了需求,居民住宅会犯罪率高,无人居住,无人保养,发生火灾等问题。
5. 碰到地形不好没有农田矿产树木的地方一定要果断造军队直接去有资源的地方造殖民站,放弃原来的地方
6. 由于功能建筑范围的关系,把肉肠店和面包店造一起,然后在两个店范围内造住宅,范围外造各种矿产农场采木砖瓦等生产建筑。
生产建筑不需要提供食物只需要周围有居民住宅或者奴隶市场。
这里再为大家提供一个前期的修建顺序供大家参考:
1. 先造水井(在水渠或者湖泊或者大海旁边)。
2. 造几个居民住宅,越贴近越好,但不要极限。
3. 造伐木场和采石场(可以在旁边造奴隶市场,靠奴隶来干粗活,木材和石料奴隶采集效率比平民低)。
4. 造一个砖窑。
5. 农田旁造一个养猪场和谷物农田,然后造制造香肠和面包的商店作坊,这样可以完美保持50点食物充足率
6. 接下来可以建造学校,广场,竞技场之类的都可以。
建筑篇就在这里告一段落了。
我相信,当玩家熟悉并掌握了建筑的功能后,就能合理的规划和安排建筑策略。
从而让建筑发挥最大的作用,以此来强大城市并最终取得游戏的胜利!
光是经济发达,人民安居乐业是无法战胜敌人的。我们还需要强大的军队。
只有强有力的军队和铁腕的领袖才能使我们无坚不摧、战无不胜。
下面就将进入进阶教程的兵种篇,笔者将分析各兵种的特点,让玩家更加了解,兵尽其勇!
兵种篇
兵种根据招募建筑的不同分为以下几类
兵营:青年军、弓箭手、骑兵
军校:老兵,禁卫军
突袭作坊:弩炮
角斗场:角斗士
凯尔特人辅助部队:高卢狂战士、高地战士
日耳曼辅助部队:条顿袭击者、女弓手
非洲辅助部队:利比亚勇士、柏博尔入侵者、战象骑兵
兵营
青年军:青年军是最基础的部队。你甚至可以在前哨站里招募到一支。
他们具备一定的远程攻击能力。作为游戏初期探索和殖民的部队是很有作用的。
弓箭手:弓箭手是基本的远程部队。脆弱但是射程和伤害都不错。是核心的战略兵种。
受士气影响会造成双倍伤害,并且在与高级敌人交手时能更快升级,实力提升迅速。
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