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腐烂国度PC版-完整系统攻略教程

发布时间:2014-04-04 来源:互联网   编辑:小猫

 

  人物天赋技能篇

  人物几大类属性

  1:体力·初始75

  2:耐力·初始100

  3:态度:某一部分态度会触发任务

  4:天赋:天赋决定人物技能,存在有用和无用天赋·

  5:技能随着等级提升会提供属性加成

  态度篇(请注意·这一部分我还在详细测试中·并不一定准确)

  态度是会变化的,人物本身的天赋会决定某种态度经常出现··会出现某些随机事件从而改变幸存者的态度

  态度分为以下类

  首先是积极类:积极类会带来好的随即事件··例如加士气 relaxed 放松

  pride 自豪

  hope 充满希望

  calm 冷静

  然后是不冷静类:效果有待研究

  brusque 粗暴

  overbearing 霸道 (有天赋会当值更常出现)

  anger愤怒

  assertive 武断

  负面类态度:此态度楼主目前没有发现有任务特殊地方··有可能触发幸存者的失踪和谈话安慰类任务

  insensitive 感觉迟钝

  stressed:充满压力

  paralyzed:发呆

  shame 惭愧

  shaken up 动摇的·

  numb:麻木 fear 恐惧

  bitter 沉痛

  sadness 悲伤

  特殊类:该类态度非常严重·如果不迅速处理会·导致人物死亡

  depressed 绝望 绝望会增加人物自杀的倾向·无论线上还是线下都会发生·有用咨询(consulting)天赋的幸存者(例如牧师胖子)可以大大的减少这一类事情的发生

  runaway逃跑与missing·失踪

  runwaway代表经逃跑过·当触发最常见的·搜索救援任务后·态度就会变为(history: runaway)

  具体流程如下:逃跑了----导致missing失踪-----触发搜索救援任务----触发a.-----接任务找回幸存者-----状态变成history:runaway曾经逃跑过

  b.------不接任务-----幸存者通过哨站自己回来-----减5士气-----状态变成history:runaway曾经逃跑过

  c.-----幸存者死亡-----减25士气------改变其余幸存者的态度

  态度改变方式:目前态度改变方式还没有太多结论·经测试有以下几种1.每日结算时候根据目前基地内物资数量·例如食物·会导致人物的态度的改变

  2、偶尔会有随机事件改变人物的态度

  天赋技能篇:

  天赋系统很复杂·最基本的来说·天赋决定了幸存者的技能,所以两者必须放在一起讲了

  由于废物天赋比较多·这里只讲一些很基本的天赋栏(见下图)

  技能栏(见下图)

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标签:腐烂国度 系统 攻略 
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