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发布时间:2014-04-12 来源:互联网
2、粮:
a)普通城里造农场、谷仓之类的建筑
b)在草原上造建筑
c)占据各种相关稀有资源并修建相关资源: 比如南瓜矿、猪矿
d)研究相关魔法把土地变成肥沃土地(+20%,某些不满足a的情况),最好的是生命土地(+50%,神术,神术性价比更好但有声望要求 )
e)研究并给城市上增加产粮的祝福类法术(在城市列表该产量排名靠前的加,维持费需要耗蓝,神术性价比更好 )
f)研究相关被动技能
3、蓝:
a)普通城里造各种加蓝的常规建筑
b)在沙漠上造建筑
c)占据各种相关稀有资源并修建相关资源: 比如魔力宝石
d)研究相关魔法把土地变成沙漠(+20%,某些不满足a的情况)
e)研究并给城市上增加产蓝的祝福类法术(名字叫泉涌术貌似,在城市列表该产量排名靠前的加,维持费需要耗蓝,神术性价比更好但有声望要求 )
f)造神庙城
g)研究相关被动技能
h)当不研究的时候,研究点也会变成蓝
4、研究点数:
a)普通城里造各种加研究点的常规建筑
b)研究并给城市上增加产研究点数的祝福类法术(在城市列表该产量排名靠前的加,维持费需要耗蓝,神术性价比更好但有声望要求 )
c)研究相关被动技能
5、人口:
(由于城市造建筑需要人口升级后才能增加建筑数,所以人口资源也很重要)
a)保证粮食供给充分(好像各城自成体系)
b)研究并给城市上增加人口的祝福类法术(神术性价比更好但有声望要求)
c)保持城市快乐度
声望篇:
增加声望目前我知道5种办法:
1)修相关神的神庙城(+10点声望),不同种族能造的神庙城不同。
2)普通城里修相关神的神庙(+5点声望),不同种族能造的神庙城不同。
3)有圣地资源的普通城里造相关神的神殿(+20好像),似乎有最低声望和种族的要求。
4)完成神指派的任务(不完成会减声望哦,-5貌似),任务随机给,但会告诉你是哪个神给的,这点要看清楚。
5)拆该神敌对神的神城、神庙、神殿
声望的增加有这些规矩:
1)玩家大法师头像点进去会有8个神的圈,增加某个神的声望,相邻左右两个也会增加,但不相邻的绝对会减少(幅度不同,离开越远的减少越多,对家直接减相同数字)。举例说明:比如9点方向增加10点,隔壁两家会增加7点,但其他几家都会减少,最多是对面减少10点。
2)某神声望到了100,拆那个神的神城,声望直接变成-10,不知道是不是bug。(不满100是减少10点,满了100是直接从100变成-10点,等于减少了110点)
3)某神声望不小心到了100,意味着基本对面那个神是-100,这样时间久了就会有几率出现对面神的化身来讨伐你,1000点血一两百伤害,还每回合回血,如果家里兵DPS太低每回合砍的血还不够他回的,初期别干这灭门的事情。
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