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发布时间:2011-11-07 来源:
火浪:如玩家被碰到会被击退,同时受到95600-102500伤害并附带每秒29250-30750火焰伤害的dot,持续5秒。
吞噬之焰:周期性覆盖1/3区域,对其上的目标造成68250-71750火焰伤害并在1秒后再次造成同样的伤害。
熔岩冲击:近战区无人时,对当前目标造成73125-76875火焰伤害并提高其受到火焰伤害50%,持续6秒。
召唤活体流星:王召唤活体流星,每次召唤的数量增加。活体流星落地点5码内的玩家会受到63375-66625的火焰伤害。
活体流星
追逐随机目标。
流星效应:当任何玩家靠近活体流星4码内激活,对8码内玩家造成487500-512500火焰伤害。
可燃:可激活已燃。已燃激活5秒之后可燃再生。
已燃:攻击可燃的活体流星激活已燃,并按攻击方向击退数码。
岩浆充填:活体流星若碰到火浪,则得到岩浆充填效果,持续1分钟。
战术
团队配置:2坦6补。
3层换坦。
阶段一
P1全场分散保持6码以上站位,近战区也要注意分散。防止萨格拉斯之怒一点打中超过1人。保证治疗覆盖。图如下:
P1木桩,全屏击退后注意归位。
萨弗拉斯之击
见下图,红线为火浪方向,蓝色区域为安全缝隙。