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发布时间:2014-04-22 来源:互联网
被动:伤害技能会为目标施加一层崩解效果,至多叠加至3层。到达3层时,目标会因崩解而受到[25 + 10*等级 ]点真实伤害。
平砍刷新崩解的持续时间,但不会叠加层数。
主动:射出一道光束,对命中的第一个敌人造成伤害,并使其减速70%。减速效果会在命中一个敌人、 达到最大射程或是再度激活此技能时,光束会分裂为两道次级光束,并沿与初始方向垂直的方向分射向两侧,并对沿途的敌人造成伤害和减 速效果。
射程:1050
魔法伤害:80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.6ap)。
减速时长:1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2。
消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60。
冷却:7。
两次激活之间有短暂的冷却时间作为间隔,在这个间隔内光束会行进大约500距离。
所有光束的极限射程都为1050,考虑到分裂后的额外射程,这个技能至多可以命中1485距离外的敌人。
被动:每数秒获得一发充能,至多两发。充能时间享受冷却缩减。
主动:制造出一道裂隙,对沿途的敌人造成伤害,并撕裂沿途的空间。在0.25秒后,裂隙的轨迹会爆炸,对处于其中的敌人造成 魔法伤害。
射程:1050。
基础魔法伤害:30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+0.25ap)。
爆炸魔法伤害:45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+0.375ap)。
极限魔法伤害:75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.625ap)。
充能时间:19 / 18 / 17 / 16 / 15。
消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 MP + 1发充能。冷却:1.5。
这是一个直线发射型穿越型技能,并有一个等同于直线范围型技能的后续效果
同一时间内只能存在一道裂隙。不会打断移动,但无法在平砍过程中施放。
主动:向目标区域投掷一道异能,于落地时对其中的敌人造成魔法伤害,并使之悬浮0.75秒。
此外,异能落地时,距离维克兹过近的敌人会受到短途击退效果。
射程:850。
魔法伤害:70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+0.5ap)。
消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70。
冷却:16 / 15 / 14 / 13 / 12。
主动:将自己缠绕在原地,并射出一道光束,对其中的敌人持续造成伤害和1秒的减速效果。伤害间 隔为0.25秒。
光束会追踪鼠标的位置移动,持续最多2.5秒。重新激活此技能可提前终止效果。
此技能至多每0.5秒叠加一层生体崩解。
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