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史上累计销量过亿游戏系列 马里奥口袋妖怪领衔

发布时间:2014-04-23 14:56 来源:网易游戏   编辑:西门大郎

 

  累计销量过亿的游戏第六名:侠盗猎车系列

  发行商:Rockstar

  首发时间:1997年

  作为最响亮的几个游戏品牌之一,GTA的最初两作也不过是两、三百万销量。而从《侠盗猎车3》开始,游戏迎来了从游戏方式到玩家支持的全面飞跃,迅速成长为千万级别的游戏大作。PS2时代上面一共有五个千万级别的游戏,其中三个是GTA系列,而在2011年《侠盗猎车4》销量突破两千万份之后,R星随即宣布系列累计突破一亿套——现在我们已经知道,《侠盗猎车5》起码会为这个数字再增添3000万以上的销量。

  累计销量过亿的游戏第五名:使命召唤系列

  发行商:动视

  首发时间:2003年

  距离使命召唤初代已经过去了十年多的时间,COD这个名字也是少数现在可以保证每年一作,每年大卖,兼顾速度和销量的品牌,而这系列第一次步入千万级别是从《使命召唤4:现代战争》开始,之后每一作的销量就越发惊人,从两千万到三千万都变得寻常,而且势头不减,2009年的时候还是五千万级别,2012年就达到一亿销量大关,现在保守估计已经突破了一亿五千万,在可预见的未来几年里,它是唯一可能在这个榜单上排名大幅度上升,赶超之前作品的游戏,甚至有可能挑战第二名位置的潜力股(第一名的怪物还是有难度)。

  累计销量过亿的游戏第四名:Wii体感系列

  发行商:任天堂

  首发时间:2006年

  在这个榜单里,Wii体感系列占据着好几项纪录:历史最短,数量最少,还有就是游戏史上独一无二的奇迹,《Wii Sports》凭借同捆Wii的优势,自己就有着超过一亿以上的销量,再加上后来的几款Wii体感系列作品,合计逼近两亿大关,这种凭借一台主机相伴相生的游戏系列所诞生的匪夷所思的纪录不说后无来者,起码是前无古人了。

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