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发布时间:2014-04-24 来源:互联网
英雄方面:
1.沙漠死神
狗头和蛮子同样是线上发育类的英雄,且狗头拥有一个非常恶心平A输出类英雄的技能W,中低分段蛮子是拿狗头丝毫没有办法的,高分段就最好不要拿狗头了,会被打爆的,相信我。
PS:我试过了
2.审判天使
天使的EQW长手连招同样对蛮子有着毁灭性的风筝和打击能力,蛮子大招虽然是5秒内不死,但天使的大招是3秒内不受任何伤害,这显然并非是一个概念。
3.迅捷斥候
依靠恶心人存在的提莫也同样是平A类上单英雄的爸爸,对付蛮子当然也是手到擒来。
4.机械公敌
兰博的WE也能使得蛮子非常头疼,而Q的高AOE伤害和短CD也是非常不错的,大招也能经常改变一场团战的走向。
从以上四个英雄中其实我们可以找到共同点,那就是赖线和手长(狗头不算),蛮子是以推线发育为主的英雄, 那么我们就要选择同样的赖线发育类英雄对他进行限制,不管是提莫也好,还是天使也好,还是兰博也好,都需要大量兵线进行发育来成型。
那么,如果1LBAN掉了提莫,天使,而且他会玩蛮子。呵呵..
暮光之眼 慎
被称为为四大神坦之一的慎,自有他的独到之处,和多数热门的肉盾型上单一样。
他的输出是混合型输出,非常的难以针对,且自带护盾和不低的回复,被动技能又能通过生命值上限给与慎不低的输出加成,E技能的小团控CD非常短,且能穿墙能追杀能逃命,大招是少数没有被削弱过距离的全球流了(虽然CD削了),出了日炎之后推线能力也大幅度增加,
41分推的战术也让人难以应付。
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