逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2014-05-13 15:29 来源:3dm 编辑:西门大郎
写在最后:主机游戏跨向手机,手机游戏逆袭掌机,掌机游戏也不甘示弱杀向竞争对手手机平台,表面上看是不同平台间的资源共享,实际上却给我们带来了全新的启示,那就是横亘在核心玩家和休闲玩家之间那条看似不可逾越的鸿沟正在逐渐消弭。
虽然当下让轻度玩家购买游戏主机并为上面的游戏心甘情愿掏出59美金仍然是一件非常困难的事情(如果你有好点子,请速速联系@任天堂@岩田聪@索尼@平井一夫),但当一个核心玩家掏出手机打几架飞机,秀一段跑酷之时,核心玩家又和休闲玩家有什么区别呢?核心玩家和休闲玩家之间的界限逐渐变得模糊,对此你是后知后觉抑或是早已意识到却不敢或不愿承认呢?
上一篇: 黑暗之魂2-鼠族徽记戒指作用解析
下一篇: 水果忍者-穿靴子的猫秘巢介绍 宝物室