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《王权2:幻想王国》mod技术初探

发布时间:2011-11-05 来源:

 

  定义了单位技能的属性

  

  state_rogue_poison ;盗贼的涂毒

  50 ;可能是持续时间

  1 ;可能用于判断是否为永久性作用

  

  HealthChange ;效用

  -5 ;具体数值

  

  

  FX

  state_poison ;视觉效果

  

  

  6. resourcegameDataunitsrpg_params.xml

  定义了英雄的基本属性

  以战士为例

  

  hero_warrior

  14 ;力量

  6 ;敏捷

  5 ;智力

  15 ;耐力

  12 ;生命

  5 ;基本攻击力(每秒)

  20 ;近战防御

  10 ;远程防御

  0 ;魔法防御

   ;攻击或技能的有效距离(射程)

  3

  4

  12

  15

  

  

  10

  15

  10

  15

  

  

  

  8

  12

  

  

  

  7. resourcegameDataunitsunit_actions.xml

  定义基本攻击方式和技能施放

  如牧师的治疗

  

  cleric_heal

  help ;技能用途(攻击辅助等)

  heal ;类型(伤害或治疗等)

  magic ;基本攻击方式(近战/远程/魔法)

  6.0 ;倍数

  true ;判断是否为远程

  50 ;远程投射物的速度

  15 ;消耗的魔法

  target

  

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标签:mod技术初探 
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