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小炉石大不同 暴雪《炉石传说》真的成功了吗?

发布时间:2014-05-20 09:23 来源:3dm   编辑:西门大郎

 

  对暴雪这种慢工出细活的公司来说,时间与地点这两个关键条件都满足了,几乎就不会做错事,对游戏品质的挑剔使暴雪娱乐更像是由一群偏执狂构成的组合。

  其实WOWTCG与万智牌才是一种类型的游戏,这类游戏更侧重线下的实卡游戏方式,万智牌许多牌友的启蒙地多为专营套牌的实体牌屋,这种方式推广自然不快而吸引到的也都是真正感兴趣的玩家。

  但是对休闲玩家来说,这入门门槛就有些高了,牌组操控、堆叠与反响应、纯色与多色、坟场与地等等复杂术语和系统规则本就让新人头大,再加上发行多年积累的庞大卡池更是让人眼花缭乱。

  而炉石则更符合如今的网络休闲游戏模式。简单来说就是暴雪在WOWTCG的基础上进行了简化处置,对大多玩家来说这种简单粗暴的游戏才更合他们的胃口也更容易上手,毕竟不是所有人都喜欢在游戏里用数学脑子斤斤计较。

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