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发布时间:2014-05-20 来源:gamersky
应要求更新硬件图:
这是我自己单刷T6的BD和配装,我装备很差,全身0元素加成,身上压根没什么可看的装备,一趟T6约15分钟,遇到怪物密集和怪不乱跑的图可压缩数分钟,图运不好的话近20分钟。
身上带着四个洗澡项链,随时换装应对T6的超高地板伤害。
下面说一下我的技能使用节奏:
一般小怪群-开律令,火拳直轰,空怒先挑衅后炫光;
强势小怪群-开钢甲接近,律令后火拳,其他同上,但强怪大都杀不死,这时不必恋战,没技能就跑,挑衅和炫光数秒就好,边走边打;
弱鸡蓝精灵-用对付小怪的方式hit&run,保留勇士以应对不测;
强词缀蓝精灵-钢甲接近后开勇士、律令开轰,除非是太能跑的跑酷怪,不然不出10秒蓝精灵已经灰上天了;
金闪闪-不论词缀直接钢甲接近开勇士,随时调整位置贴脸,除去护盾怪偶尔会开天窗,其余没有任何金闪闪会在勇士结束后还活着,大部分都在10~15秒之间解决。
BOSS-直接勇士,CD完后活用钢甲保命、挑衅打断、炫光控场,等待勇士CD后再输出,一般两至三次变身能结束战斗。
技巧部分:
许多人提问的生存部分,我是通光360度炫光、挑衅和钢甲来解决的,这是我个人累积的一些技巧,如下:
1、T6的伤害远高于之前的难度,因此钢甲是必需品之一,我选的是7秒钢甲,为的是提高免伤覆盖率,尤其是大招期间需要站撸,钢甲至关重要。在技能空档期,它也是十分必要的保命周旋之策;
2、活用挑衅,大部分人可能觉得挑衅不过是个回怒和hit技能,实际不然,挑衅能够打断怪物的施法动作,比如A1小锤哥的抡锤击退、屠夫的击退等需要吟唱的动作,强迫它对你发起平A,相比之下,平A可比施法后的动作伤害低多了,因此我将挑衅也视为一个兼顾防御的技能,当你熟知怪物的动作时,在合适时机发起挑衅是救人与水火的神技;
3、活用炫目,炫目大都时候与挑衅一样,被轻视为控场和回怒手段,但在T6,几秒钟的空白就是生存的希望,所以也需要把握好闪瞎狗眼的时机。
活用好这三个技能,是T6硬度的关键,因为暗黑3不是一个站撸游戏,而是一个可以让玩家展示游戏理解和操作技巧的ARPG!在今晚的T6体验中,我一次未死(仅在熔火怪和秘法BOSS时替换了项链)。
输出部分当然主要依赖大招,输出的技巧不多,我个人会比较关注越挫越勇的情况,在有复活时,我会毫不犹豫地假死一次以让勇士能够打完全套输出,在无元素加成的情况下,勇士的每秒伤害在2500W~5000W间波动,绝大部分是4000左右。面对能击退、瞬移和护盾怪时会感到有些便秘,但目前除了一次护盾怪开了我天窗,还没有人能在勇士结束后活命。
这就是我对这个BD的理解,感谢天才般的开拓者为我等难民展示了这条新道路,再一次赞美阿卡拉特!
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