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E3 2014:微软发布会回归游戏本质 联机是重点

发布时间:2014-06-12 16:52 来源:3dm  作者:菜小花   编辑:西门大郎

 

  总结:本次微软发布会可谓是不过不失,因为作为第一场发布会,大家的期待度和关注度自然是最高的,发布会结束,不能说失望吧也不能说很满意。

  四大第一方(光环,战争机器,极限竞速,神鬼寓言)公布了三个,其中两个都不是正传,光环5呢年底才给测试,正式发售要到明年,说好的“战争机器4”也没有任何消息,另一部独占大作《量子理论》在E3前倒是公布了段宣传片,所以本次发布会没有提及。

  剩下的独占作品都算不上一线大作。不过相比索尼来说,质量如何不敢随便乱比,数量上已经超越。

  反观跨平台作品这边,几大一线厂家的知名IP被微软和索尼瓜分干净,你要COD,我要Destiny,你要刺客信条全境封锁,我要孤岛惊魂,你要龙腾世纪,我要战地硬仗,你要进化,我要GTAV。

  这边古墓巫师,那边暗黑真人快打。而且仔细观察微软发布会的几个实机演示视频,都是以强调联机合作或者对战为主,这也跟XB1所主打的多人娱乐互动不谋而合。几个限时独占的第三方作品也值得深思。

  跟隔壁相比,微软发布会没有大佬们自我感觉良好的喋喋不休,介绍语言简洁有力,没有废话拖戏而且伴随大量的实机演示。遗憾之处在于基本已经抛弃了X360,Kinect 2也几乎没提。

  最后主持人也是Xbox部门主管(Head Of Xbox)Phil Spencer的结语很有煽动性,“XB1在我们这个年代是最好的游戏设备,我们能玩到最好的游戏都是在XB1上,这只是个开始上,我们会带来更多的优秀产品!这是我们整个XB团队的承诺!你们会帮助我们重塑XB的未来!”

  这位新上任的BOSS和第一次主持发布会的高管可谓句句诛心,招招都是针对索尼的杀招。你们不是吹机能强吗?我们也有1080P和60帧。你们不是说独占多吗?我们一口气公布十几个独占气死你。

  说我们只有车枪球没有小清新?星火计划和各种独立游戏是摆设吗?说Kinect 2是后妈养的?好吧,那我们就不提及Kinect 2不给你们抓住任何反击的机会!

  这次微软发布会可谓是给索尼狠狠的敲响了警钟,小子,是不是被头一年的销量数字冲晕了头?

  告诉你,不谨慎应敌,几百万的销量优势分分钟被我们逆转。你们的优势已经不再是优势,而我们的优势(砸钱)你又玩不起,次世代硝烟正浓,战争才刚刚开始!

  发布会三大亮点:卡婊的自黑,白金的独占,光环5和光环合集的压轴

  最后我给大家讲三个笑话:

  卡婊:我们的游戏肯定是独占!

  育碧:我的《全境封锁》肯定不会缩水!

  动视:这次的COD我们肯定更换引擎!

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标签:微软 E3 2014 
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