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近战+远程对比 《最后一炮》双重战术尽情碾压

发布时间:2014-06-13 12:56 来源:中青宝  作者:未知   编辑:释天

 

  第三:利用装弹时间调整位置

  《最后一炮》仅有如PZT89一类的反坦克炮可实现远距离“一发入魂”,更多情况下玩家需要对同一目标进行多次攻击才可完成击杀。在攻击后玩家可以利用装弹时间进行攻击位置的调整,防止敌方单位反向锁定的同时也能寻找更好输出位置。而在团队作战时,伤其十指不如断其一指,集火秒杀一辆载具才是有效攻击。

  第四:点亮机制,控制视野

  《最后一炮》的点亮机制稍显不同,即同队玩家视野完全共享。远程战术保证输出固然重要,控制视野并能发现敌军才能实现有效打击。游戏中部分载具具备优秀的侦查能力,可以弥补众多强火力坦克的视野短板,成为远程战术中不可或缺的一环。

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  近战战术

  在狭窄地形或是正面遭遇战、阵地战时,敌我双方距离较近,采取的近战战术又是另一种战斗风格。

  第一:利用机动性优势

  近战攻击时,载具的机动性更为重要。因为可以利用更好的移动优势,寻找到敌方坦克的弱点位置,同时躲避敌方攻击。《最后一炮》里的每一辆载具均有防御弱点,或是弹药箱,或是尾部。通过绕行可以快速接近敌方弱点位置,从而造成巨额伤害。在这一点上,游戏中的步战车、轻坦具备天然优势。

  第二:不停运动,并以前部面对敌人

  双方近距离博弈时,不停的移动位置是防止敌方绕行后面的重要手段,但是不能因此暴露己方坦克侧面。当单独面对敌人的侧翼包抄时,应迅速转向并转动炮塔进行瞄准,始终让自己车头方向对着敌人。迫使敌人暴露自己的侧面,而他必须朝你的厚重前装甲射击。


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  第三:直接撞击,变被动为主动

  假设你操作的是一辆主战坦克,而敌方单位步战车利用移动优势不断骚扰。在没有队友支援的情况下,最好的选择就是找准时机直接撞击。《最后一炮》游戏中每辆载具都有真实重量参数,猛烈撞击下,较轻单位会出现翻车、受损等严重情况。

  《最后一炮》现代战争战局瞬息万变,与敌方的攻击距离也可能是远近交织,玩家在制定战术时需要综合多种因素,融合远近双重战术理念,才能把握战斗主动权。

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  关于《最后一炮》:

  《最后一炮》最新3D载具射击巨制,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。

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