×
通知:*

饥荒-世界设置心得

发表:2014-06-13   来源:互联网
点评:2

  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

  按`键(就是左上角那个~键)调出控制台,输入以上两行(分别输入,回车)即可查看全图。

  (敲错了会有文字提示,敲对了没有)

  为什么要查看全图呢?因为在生存模式中,你玩了半天(真实时间)或者半年(游戏时间),结果发现本地图中很多要素根本没有。岂不是太亏了?

  (猪王、海象、高鸟、杀人蜂经常没有,普通蜂巢有时候少得可怜)

  说起来,把想要的要素设置为“较多”,也不是什么好主意。较多倒是能保证有,但往往就太多了,而且出现在各种地形上,充满了违和感。(可以清理掉的设置一下倒可以,不能清理掉的设置起来就麻烦了,满地海象屋......)

  有一个办法,是把地图的branch(分支)那一项选多。这似乎是变相的扩大地图。它的含义是:把地图变得更“圆”。比方说,一棵树,分支多了,树冠就像是球形;如果分支少,那就是几支。

  这样一来,各种要素都比较全的可能性就大多了(似乎如此)。这比巨型地图好,巨型地图太大,来回跑太远。

进入《饥荒》专区
查看更多《饥荒》攻略
标签: 饥荒 世界 设置 
https://www.doyo.cn/article/171857复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注

相关攻略

相关游戏

今日关注游戏

游戏专题

更多>>
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧