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没有传感器Kinect可以让“Xbox one”更出色

发布时间:2014-06-13 13:42 来源:逗游网  作者:翱翔公爵   编辑:翱翔公爵

 

  开发商现在更喜欢使用Xbox One作为游戏开发平台了。因为在六月的一个开发包的更新,把原本预留给传感器Kinect使用的资源释放了。Spike TV的记者Geoff Keighley在推特上报道说Bungie就是一个受益的游戏制作商。利用新的更新包,Bungie把他的游戏《命运》提高到1080p和30fps,游戏现在的参数和其PS4版本已经不相上下。

  Xbox负责人Phil Spencer这周给出了关于这次更新的说明:“我认为像《日落过载》这样的游戏会受益于这次的更新包。更多的资源用在了提高游戏画面上使得游戏更真实,游戏性更好。他们一定也会在这方面投入更多”“Bungie已经在利用这次更新把他们的游戏《命运》的分辨率往上提。这对于我们来说都是件好事。”



  Spencer也补充道,这次更新之后,玩家不用一定要把传感器Kinect拔出来才会有不同。在微软宣布他们会在六月更新中会释放更多的GPU给开放人员去使用之后,有谣言称Kinect会被遗弃,然后释放出多10%的电力供应。

  但是目前我们还没得到开发商的证实这10%额外电力的说法是否正确。大家也注意到了,在今年的E3上传感器KinectKinect的曝光率非常小。希望微软以后把更多的注意力放在游戏本身上,而不是周边设备。

原文链接:https://www.techradar.com/news/gaming/consoles/the-xbox-one-is-already-proving-more-powerful-without-kinect-1252905

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标签:Xbox one 传感器Kinect 游戏性能 
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