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发布时间:2014-06-19 来源:互联网
天赋说明:
(1)塔光——20CD。比较实在的技能,毕竟用的7星帐,CDR越高,还是越有利的,而且对天地元灵和灵光也有用。
(2)天之律动——40%伤。简单的增加输出,特别是对单体的伤害。
为什么不用瞬影和迅捷?
首先我们忽视瞬影的伤害,但从6秒CD,不受CDR影响来看,就是个提升有限的技能。并且影响伤害的输出衔接,咱们又不是穿千俱的,还是放弃那20%的面板吧,实战真的不太行。
关于迅捷,割草的效果优于高T。
伤害图片对比:
分别用普通小怪和JY 做了伤害对比(手残截图,都没注意血线)
平均对小怪的伤害,铜人和金钟伤害平均有3000W出头
平均对JY的伤害,铜人最高4000W-5000W,7星可以打到6500W(有天之律动)
单体输出一般是:爆裂+金钟(铜人爆)+ 拳法(出律动)+7星。接着就是金钟金钟金钟,有7星就放。
群体输出的话:先爆裂(2下触发铜人),接7星,然后金钟。循环,有7星就放。
补充谈下个人对双持和双手区别的理解:
2.05的时候,玩了很长段时间的7星,最多打T5。因为追求CDR,遇到抗性和坚韧的各种问题,后来转了特效拳风,确实安逸很多,输出平滑稳定。昨天开服后,我双持和双手都试着玩了下,都是T6,简单说下。
双持的问题主要2点
(1)平A的特效占了一部分输出,所以技能上要给予倾斜。那双持敲钟或者上完爆裂后得到的1600%伤害,确实不错,但前提是猴王3件对自身属性和面板的影响。
(2)如何将爆发最大化,回顾我之前的技能和天赋的选择,就是个对比。如果双持的话,被动一般用惩戒,再来个活人什么的,面板确实给力,但是你要又上爆裂又敲钟,再贴脸打怪平A,无法很顺滑,很多动作会占用你平A的输出时间,所以双持铜人会遇到一个尴尬的平衡问题。(有不同看法的话,也希望可以多多交流)
关于堆CDR的问题
我没有可以去堆CDR,目前29%,伤害是够了,但CD衔接还不够流畅。
肩膀的附魔可以洗8%,7星帐也可以随到10%的,还有巅峰的10%。
如果有实力的朋友,希望可以做个极限CDR,无限回精,持续敲钟爆铜人的心得。
谢谢大家。
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