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《战地:英雄》详细评测:《战地4》大型DLC

发布时间:2014-06-19 14:55 来源:3dm  作者:华安   编辑:西门大郎

 

  画面:7.5

  首先各位玩家要明白的是,本作并不是由战地系列的亲爹DICE工作室来开发的,而一个工作室对一款引擎彻底吃透是需要一定时间和历练的。

  当然,就目前测试版的情况来看,画面明显不如由同款引擎开发的《战地4》,但比较引擎的基础较好,画面水准有所下降。

  不过依然可以保持在一个较好的水平,可在水平下降的情况下,对配置的要求并没有太多的改进,同时BUG问题层出不穷,导致了这一项的分数不高。

  在笔者HD7870+I5 3470的主流配置,画面选项为最高的情况下,帧数浮动较大,将部分特效更改为高之后,情况改善也并不明显,空中俯览的情况下帧数在30左右,不过好在这样的情况并不是太多,在多数情况下帧数都可以稳定在40帧以上。

  游戏的整体画面色调依然保持了寒霜引擎的一贯作风,出色的光影表现以及部分贴图纹理的表现,都有着领先业界的水准:

  比如角色的皮质手套在关照下,纹理细腻且自然,几可乱真。枪械的建模真实还原,角色的建模细致入微,连衣服褶皱在光照下都会有较好的阴影反馈,。

  同时一些细节上的处理非常到位,比如抢劫了大把钞票之后角色会更改外背着一个巨大的背包,同时在移动时会有钞票一路散落等等。

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标签:战地:英雄 
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