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术士2:放逐-系统图文详解

发布时间:2014-07-09 来源:互联网  作者:一代劳模亚斯娜   编辑:小猫

 

  世界生成详解:

  在“单人游戏”选项中选择“新游戏”,则进入了世界生成页面。本界面中的最下方分别有四个按钮,按顺序分别为难度选择、世界大小选择、角色选择以及开始游戏。前三个选项点击后直接进入对应的设定页面,而单击开始选项则会开始游戏,没被玩家设定好的选项则会沿用该游戏的默认选项。这里建议大家没选好之前别无聊点开始,不然就等着退出重新设定吧。

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  接下来我们来看一下难度选择界面,我们先来看左半部分,也就是图中被大红框圈住的部分,这里就是难度选择部分。其中被红色半圆形框住的四个按钮将决定游戏中怪物巢穴的刷新速度,左侧是最慢,右侧是最快。而图中被五个蓝色三角形标出的图像则代表着游戏的难度,同样是左侧为最简单,右侧为最难。这里需要注意的是右下角蓝色框内的选项,这个选项的意思是取消城市上限设定从而避免城市过多带来的惩罚。被城市上限数弄得头晕脑胀无法游戏的朋友可以勾选之。

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  本界面的右边则是选择游戏模式和游戏胜利条件。这里的游戏模式有放逐模式和沙河模式两种,不同的模式对应不同的胜利条件,并且两种模式所能选择的世界类型也是不一样的。本游戏的“放逐模式”类似于新加入的剧情模式,在这里玩家不能依靠使用统一魔法胜利,胜利条件中强制出现击败位面之主;而沙河模式则是沿袭一代的传统模式。想问位面之主是什么的朋友玩一局放逐模式就会明白的,整个游戏的剧情和任务都是围绕战胜位面之主而展开的。

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  沙盒模式就是前作中的普通游戏模式,和放逐模式相比,胜利条件中少了一个“击败位面之主”,多了一个“释放大统一术”。击败所有敌人、击败一个神之化身、占领足够数量的圣地都能帮助玩家获得胜利。

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标签:术士2:放逐 系统 图文 
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