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发布时间:2014-07-09 来源:互联网
deck(牌组)的改变及建立(2)
收起打开后看见各单位的的空槽(称为卡槽),单机后添加。
如图,左边为可选的单位,受下面DECK选择国家和类型影响,如AMX30B2左边的1/2表示可添加的卡牌数(以添加一组)。另外上面的12是一个卡牌能召集多少个单位。右上角activition points是能添加的上限,就是图里cost 数值的和,总量不能超过这个值,也会显示你还剩多少activition points。
注意,每个牌组都要有指挥车(CV)
但是,这样的牌组缺点很多,想要更多的牌组请点击select bonus。这里会出现新的选项:
nationdeck(国家专精)选择后只能选择这一国家的武器装备并解锁这一国家的原型武器(比如T80U,F15C等强力单位同时获得牌组activition points的增加)。其中ALL(NO BONUS)就是万国牌。其中游戏和现实对应是这样的,格式:游戏缩写——实际国家+增加的activition points
nato(北约): | pact(华约) |
US——美帝+1 | RDA——东德+10 |
UK——英皇+5 | URSS——苏联+1(我没有打错哦,这是USSR的法语简写哦) |
FR——法国鬼佬+6 | POL——波兰+8 |
RFA——西德+5 | TCH——捷克+7 |
CAN——枫叶国+9 | |
DAN——丹麦+10 | |
SWE——瑞典+7 | |
NOR——挪威+9 |
TYPE:这部分主要影响牌组的类型(倾向),有力又弊。优点会获得某类单位的初始经验加成或者activition points降低。缺点:部分单位不可选(参照单位的TYPE)某类牌组数量被限制。
ALL(NO BONUS),所有单位可选,无任何加成。
Motorized(原AIR LIFTED摩托化,主固定翼飞机,侦查):RECON(侦查单位)等级+1,PLANE(固定翼)activition points-1(从2开始减,余同),坦克卡槽减6个可用(即只剩3个卡槽,余同)
ARMORED(装甲,主坦克):TANK(坦克单位)activition points-1,等级+1;步兵卡槽减6个可用。
AIR ASSAULT(空中支援,主直升机):helicopter(直升机)activition points-1,等级+1;支援卡槽减6个可用。
MARINE(海军陆战队,主步兵和固定翼):INFANTRY(步兵),PLANE(固定翼)经验+1;侦查卡槽减6个可用
mechaniszed(机械化,主支援和战车):vehichle(战车),support(支援)经验+1;直升机卡槽减6个可用
PARA(机降,主步兵):INFANTRY(步兵)activition points-1,等级+1;支援卡槽减6个可用
ERA:年代,可以添加对年代的限制,比如只容许1980年前的武器登场,作为补偿,单张卡牌的单位数增加,单位的年代参照单位ERA选项
BEFORE 1980,只容许1980年前(包含1980年)的武器登场,单张卡牌的单位数增加40%
BEFORE 1975,只容许1975年前(包含1975年)的武器登场,单张卡牌的单位数增加80%
想出屌丝海必须限制年代,但是蚂蚁多了咬死象,看着地面一片T3485+T55,空中一片MIG21的时候你会感概量变引起质变的
通过上面你可以打造自己个性的DECK由于各种限制通用DECK会陷入样样通样样松的问题,不过游戏整体鼓励多人对战,所以一些极端的卡组在多人战时会很出彩,具体看你的习惯和倾向了。这里暂不举例
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