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发布时间:2014-07-26 来源:互联网
39位老角色改动(八)
收起Vega铁面
·2HP的持续时间从2F变成4F
·近5MK发生减少1F(6F → 5F),硬直减少3F (13F → 10F),击中有利增加3F (+2F → +5F),被防有利增加3F(-1F→+2F)
·JLK现在可以逆向
·L,M,H,EX,版本46P蓄力时间减少10F(60F → 50F)
·EX46P击中对手有利增加2F(+2F → +4F)
·除MP版的46P后SA取消后被防从0F变为+5F
·MP版46P后SA取消被防从0F变为+3F
·捡面具现在需要指令,指令是在面具上2pp
·SC上墙过程中有攻击判定,伤害为100,SC的伤害从100+100+200减少为100+100+100,气槽在铁面碰到墙后再消除
·UC1的向上攻击的打击框和EX28K一样
·UC2的发动从8F加快到7F
Yang
·移动速度略微增加
·近或远5LK的发生都从5F加快到4F
·近5MK的判定框向下增大,更容易打中蹲姿对手
·远5mp现在可以取消必杀、SC、EX取消
·2LK伤害从20变为30
·斜跳MK的攻击判定框增加,现在介于AE和AE2012之间
·轻版和中版的螳螂斩第三下伤害从60到65
·重版螳螂斩第三下伤害从60加到70
·所有版本的螳螂斩打击框向下增加,减少了很难去打中某些角色蹲姿的情况
·轻升龙的第一下攻击命中有利从8F变为12F,轻升龙 SA66 -5F不利
·所有版本指令投造成1点伤害
·UC2发生从7F变成6F
Yun
·远5MP伤害从50变成那个60
·2MP伤害从50变成60
·JMK持续帧减少4F(8F → 4F),打击框稍微向后扩大,可以逆向
·EX绝招被防有利增加2F(-1F → +1F)
·在66后输入红SA的时候会变成普通SA的BUG被修复
·所有版本指令投造成1点伤害
Zangief
·近5LK现在可以取消必杀、SA、红SA、SC
·近5MK击中有利增加5F(0F → +5F),被防有利增加2F (0F → +2F)
·远5MP被攻击判定框增加,持续到持续时间前1F
·远5MK命中从-7F变为-3F,被防从-10F变为-7F
·2LK击中有利增加1F (+4F → +5F)
·斜跳HP的被攻击判定框增加
·LP版本碎金发生从11F变为8F,命中-5F变为-2F
·MP版本碎金命中从13F变为11F,被防-8F变为-6F
·HP版本碎金命中从16F变为14F,被防-9F变为-7F
·轻360p的距离从1.75变成1.70
·SC的距离增加,和M版360P一样
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