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人生若只如初见?十款无法超越初代的系列游戏

发布时间:2014-07-28 20:33 来源:逗游网  作者:热热   编辑:文学组

 

  8.《质量效应》(Mass Effect)

  系列回顾

  《质量效应》的制作核心是科幻背景下的“自由意志”,有了个性化的角色订制服务,玩家体验也更为多样化。你可以扮演一个理想主义的年轻人,一心只想做对的事,罔顾事实;也可以扮演一位中年妇女,小心收集信息,以达成自己不可告人的目的。以星际开拓为大背景科幻游戏体验,是《质量效应》吸引玩家的精髓所在。

  为何说初代无法超越?

  这款系列游戏,最终限制了自己的自由度,续作中无论做出怎样的决定都无足轻重,因为最后总是有固定的几个结局。另外只有第一部游戏真正能让玩家觉得,自己是茫茫宇宙的一部分,虽然有些地点看上去有些相似,但《质量效应》初代游戏花了大价钱打造星际中的行星,你可以踏上这颗星球进行探索,而不是花上几个小时在此挖矿。

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