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发布时间:2011-11-14 来源:baidu 作者:佚名 编辑:kenny
8) 开槽数
推荐的武器技能
武器孔 技能孔
1两把能+MF的单手武器 6重击
2双手斧 7重击
3第二套双手斧 8重击*4的合技
4两把+速度的 9空
5+勇气的 0勇气技能
(9) 死亡,生存奖利与经验
在青铜难度不必太担心,除非你是HC,增加你的生存奖励,注意勇气的等级是否足够.别太着急进白银,可以在20级后进白银,青铜也有很好的经验和符石,然后去白银,主要是能有更好物品.多买些恢复药品,你为了提高伤害.恢复时间可能会长,用他杀龙更快.尽量和大家组队,这样一来升级也会快点,但注意队里不能有特别高等级的,那样分的经验也少.
10 找特殊物品(就是MF了)
增加MF值,就能增加掉宝率,BOSS和多人游戏掉宝率都会增加.物品质量随难度增加,怪物级别,生存奖励,MF值,和BOSS级怪物.
在早期找物品已经在4。2里告诉大家了,高级别高MF值作用大,高于200更明显。
木精灵
2、主要能力(Skills)。刚开始的时候有两项初始能力:
敏捷(Agility),可以加攻击(attack)与防守(defence),大家都知道了,前者加命中率,后者加防御概率,就是敌人打中你的几率了……,命中虽然也很关键,但是我好像觉得如果用技能攻击,命中是100%,所以高不高梅多大用处。弓箭手的战术边跑边打,因此防守也可以低一点……呵呵,总之这个技能不太重要。我在游戏中得到一个戒指(ring of babbling kay),居然把这个能力加到200多,狂晕……结果是攻击增加200%多,防守增加360%多……好东西!省了我好多技能点啊(暗暗窃喜ing……)
武器知识(weapon lore)。不用多说了,重要技能,加到最大……
其他的重要技能还有:
集中(concentration):很重要的技能!!配合战斗技能,是弓箭手在游戏中生存的关键!最好也加到最大……但如果你觉得技能点有限的话,只要注意一个战斗技能,就是多人攻击(multi-hit),详情在下面的技能中再说,嘿嘿。
护甲(Armor):比较重要的技能,有多余点的话就加吧,是一项可以加行走速度(movement speed)的好技能……
远程战斗技能(Ranged Combat):垃圾技能阿……也可能是我不会用?游戏上面说是可以增加弓箭等远程武器的威力、攻击速度(attack speed)等,可是我加了很多技能点上去,也没发现有什么改变……无论拿什么弓,攻击速度都是80……
骑术(Riding):如果你想骑好马的话就加几点吧……不过在初始难度中,最好的马也就需要6点技能,多了没用……个人认为骑马无用,因为最重要的技能多人攻击在马上不能用。
交易(Trading):……………………不说什么了,大家看着办吧,呵呵
其他技能对本角色基本上没什么用处了,在此就不多说了
3、属性(Attributes):多于点数只加力量(strength),也可以留点穿装备用……在此也不多说了
4、战斗技能(Combat Arts):只有两个重要技能,多人攻击(multi-hit)和向导之箭(penetrating arrow)。可以不夸张地说,就*这两招,便可以纵横天下了,呵呵……
先说多人攻击,杀敌的主要技能。别的近战角色都有这招,但都不好用,因为只有你被N个人围欧的时候,才能显出威力,否则就是垃圾。但是我们的弓箭手MM就不一样了。随着技能等级的提高,每次都可以射出2~6、7只箭或更多,将视野内甚至视野外的敌人一并射杀,而且会自动寻敌,真是威力无比阿……这招还有一个规律,它会从离你最近的敌人射起,如果你是视野内只有少许敌人或只有一个敌人,它就会把所有的箭一起射向敌人,达到一招必杀的效果……而且由于是技能,所以命中率奇高,几乎每击必中,加之忽视敌人防御,随着等级的提高,还有有攻击加层的效果……每当你此招一发,周围敌人随之应声倒地,一个字,爽!!绝对比法师的群杀魔法爽,因为魔法总会有一定范围,敌人只要逃出此范围就可躲过;而此招会自动寻敌,无论敌人在那个方位,箭会以你为中心,360度,朝四面八方射去……况且许多敌人对魔法抵抗力高,而此招是物理伤害加上武器所带的魔法属性伤害,怪物们防不胜防阿……*,即能单杀,也能群挑,简直是无敌了……不过,呵呵,它也是有缺点的,当你身边敌人太多的时候,它就射不过来了,而且它经常会射中视野外的敌人,把它们引过来……因此使用的时候要注意“打一枪换一个地方”,边跑边打,必竟这才是弓箭手的主要战术嘛。