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快乐与健康概念详述 文明4

发布时间:2011-11-14 来源:gamersky  作者:佚名   编辑:kenny

 

要想在文明IV中获得胜利, 即使是最残酷无情的独裁者也需要考虑臣民的幸福。 快乐的市民将富于生产力。 而不满的市民则是城市的负累,不从事任何生产,吃得却和别人一样多。

不满的影响

人民如果快乐度不够,文明的建设将非常缓慢。

每位城市居民都需要进行劳动。有的在城市周围的地块从事体力劳动,有的作为专业人员,进行更专业的工作。如果一位居民感到“不满”,将会拒绝工作, 减少城市可用的劳力或专业人员。 但是每回合仍然要消耗两单位食物。如果一座城市不满的居民过多,城市收入将大为降低,历史伟人产生数量也将减少, 甚至可能导致饥荒。

注意不要让城市过度成长而不顾及居民快乐度,应该将人口转为专业人员或采用 “避免成长”市政命令来控制城市规模。等到快乐度出现增长时,再扩大城市规模。

快乐度

每座城市都有各自的快乐度。造成不足的因素有很多,最常见的是人口过多和厌战情绪。每种不满的来源将产生一个或多个“红脸”图标。此外也有很多因素能增加快乐度,最主要的是宗教和特定资源。每种快乐的来源将产生一个或多个 “笑脸”图标。

城市的快乐度由笑脸和红脸的数量对比决定。如果笑脸比红脸多或同样多,则所有城市居民都会保持快乐。如果红脸比笑脸多,则多出相应数量的不满居民。 (因此,如果城市拥有五个笑脸七个红脸,将有两单位人口拒绝工作。)

如果城市至少存在一个不满的居民, 主地图的城市上将显示一个红脸图标。

导致不满的原因

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