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发布时间:2014-08-05 来源:互联网
装备系统分析(2)
收起冰冻:
基本信息:武器附魔为蓝色冰晶。
被冰冻后会停滞在原地数秒无法行动,直到冰冻解除或者被攻击为止。
评价:★★★
相当有用的异常状态,虽然不直接赋予伤害,但能够起到控场的作用。 特别是在高难度区域被敌人围殴时,让其中一个敌人冰冻定身, 再跳出包围圈或者拉开距离释放特殊攻击技能。
魅惑:
基本信息:武器附魔为粉色的星光。
有一定几率使敌人被魅惑,转而攻击其他敌人。
评价:★
听起来很美好,实际操作性较差。首先魅惑有几率并不是每次打上去都能行, 武器附魔等级越高几率越大,但又会受到怪物等级的压制。 实际战斗来看,每5个怪里面才可能魅惑1个,而且持续时间很短,实用价值大打折扣。
诅咒:
基本信息:武器附魔为深紫色的烟雾。
被诅咒后一定时间内攻防能力下降。
评价:★★★
玩家自己能用的诅咒武器遇到不多,怪物却用的很频繁。 攻防能力下降体现在对你造成的伤害降低,收到的伤害增加,这在缠斗中特别明显。
如果能淘到一把高级诅咒武器打BOSS会比较有用,因为BOSS的攻防能力都比较高。
2. 饰品及属性介绍:
饰品的种类:
主线角色可以佩戴三种饰品,项链、手环、戒指。每种饰品都会随机赋予独特的辅助能力。
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