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发布时间:2011-11-12 来源:
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记得,要改前,一定要先备份Objects_server.zip这个档案,而且这个方法只适用在单机底下。
比较重要的是必须要在WINRAR里面操作修改,要不然会出错,呵呵
双击Objects_server.zip,在WINRAR中打开Vehicles文件夹,air,是空中载具land,是陆地载具sea,是水上载具,我们以眼镜蛇武装直升机
为例,在WINRAR中双击打开AIR文件夹,再打开ahe_ah1z文件夹,
看到ahe_ah1z.tweak文件了吗?这里我们要用到WINRAR的查看选项
((为了可以再WINRAR中使用外部查看器修改,跟着我学!
点击WINRAR菜单栏里的--选项,点击--设置,弹出一个对话筐!
选中--查看器!在--查看器类型 的单选筐中选择--外部查看器
在--外部查看器名称 的地址栏中输入C:WINDOWSsystem32notepad.exe 然后点击确定 )) ((此修改方法以WINXP SP2操作系统为范例))
好了,我们在WINRAR中的VehiclesAirahe_ah1z目录下可以双击打开ahe_ah1z.tweak文件了,((如果修改不了里面的数据那么请按照上面方法修改查看器为WINDOWS的记事本程序))
ahe_ah1z.tweak文件打开了,,呵呵眼熟吗?修改过枪械的FANS们可以发挥你们的BT天赋了!!
我们以修改眼镜蛇直升机的弹匣数量和载弹数量了
一、修改子弹数量(以ah1z为例)
在ahe_ah1z.tweak文件中
找到以下这段
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1(这是弹匣数量,怕弹匣用完就改这个数字)可是副驾驶的机炮没有弹匣,至于怎么增加机炮的弹匣数量自己摸索一下吧,我就不罗唆了!
ObjectTemplate.ammo.magSize 900(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有900发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)
ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))
这里是主驾驶的飞弹数据
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 4(这是弹匣数量,总弹匣为4个可以改成9999)
ObjectTemplate.ammo.magSize 14(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有14发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,哈哈超级BT,守据点最合适不过!怎么都用不完)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)
ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))
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