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发布时间:2014-08-19 22:05 来源:互联网 作者:一曦浅笑の
进化技
收起特殊触发类:
千钧一发: 生命值增加300/500/800/,当你受到可能导致你死亡的攻击, 会立即回复你20%/30%/40%/的生命值,其后的5秒中每秒回3%/4%/5%/的生命值,每30分钟只能触发一次。
绝地反攻: 生命值低于30%时开启霸体,免疫硬直效果并且闪避率增加10%/20%/30%这个效果持续10秒,每120/90/60秒只能触发一次。
药力亲和:体力上限增加30点/50点/80点,防御增加300点/500点/800点,使用所有持续恢复生命的药品时,效果提高30%/50%/80%。
生命迸发: 每次攻击时有几率在主人脚下制造一片生命绿地,站在绿地上的队友每秒回复0.5%/1%/2%的生命值,持续10秒。
团队增益类:
氏族之力:全体队伍成员攻击力提高10点/20点/30。
氏族之血: 主人血量提升100点/200点/300点,全体队伍成员防御提升200点/400点/600点。
翻牌增益类:
36K纯金:增加伤害减免2%/4%/5%,通关抽奖时,有20%/50%/100%的几率使天命签和功德签的等级提升为金牌。
官升一级: 战斗体力恢复提高50点/75点/100,通过抽奖时,有30%/60%/100%的几率使天命签点等级提升一级,最高为金牌。
不劳而获: 异常状态等级提升1级,通关抽奖时,花费金钱降低30%/50%/80%。
一石二鸟: 破体攻击提高4点/7点/10点。通关抽奖时,翻任何签牌都有10%/20%/50%几率获得一个同样的物品。
以上一共是26个技能,以当前版本今日7.31号为准。(若有遗落请留下补充)
PVP宠物技能选择
好,我们了解了以上26个技能以后,可以确定我们想要的分类,将他们分成相对应适合我们PVP的技能。
我在这里将他们分为T1(完美)、T2(不错)、T3(一般)、T4(不行),首先我们要了解为什么要将他们分类,为什么不直接打你说的T1完美就好了? 人无完人,技能也一样,所谓的完美,也是有一定的局限性,而不是说T1就一定是最好,有时候合适的反而是T2、T3。
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