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发布时间:2011-11-17 来源:gamersky 作者:佚名 编辑:kenny
两军交战会先有状态度,注意图中那个双刀的蓝红强度比
是否战胜决定于兵种(步、弓、马、枪)、等级(精锐、重型、轻型)、强度(上兵、一兵、二等兵)
和主将能力(若场场自己操控就没差)。常常发生菜鸟将军满兵却被一个兵数不多的老手打败下来
精锐师很可怕的!一单位精锐重步兵团可能灭掉敌方六、七个满额菜鸟兵!玩家可以把自己各军团里
挑出那些强度高的师另组个梦幻军团,配合自己操控,再到处屠别人的城,就会获得暴君、魔鬼、战争
之王等称号,敌人要是太菜的话一交手,他们前线就会被你吓到溃败屁滚尿流了。非常有趣阿
各国争霸,总是有人要当倒楣鬼...
这张就是屠城照,非常骇人
我认为整个内政系统非常丰富,而且简单不复杂,很容易就上手
因为游戏是要大家体验大战斗,不是花时间在经营策略上伤脑筋。
另外有个有趣的系统就是元老院!这组织应该是以前罗马人的一些贵族的父老长辈成立的议会组织
当时罗马共和时期,元老院的权力是很大的,玩家初期家族势力不强时,还得听令元老院指示,
游戏初期元老院要是看上附近那个小城对罗马不敬就会命令玩家去攻打,这种任务能接就接
因为报酬超丰,破个小城就给1万金币,对初建国的玩家帮助极大阿!
有时是给特殊兵种,不过才一单位只能加减用。中期元老院的任务很整人,例如限你五回合去对
斯巴达城封港,如果之前没准备,临时才盖船等开到爱琴海都不知何时了