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发布时间:2014-09-03 20:24 来源:互联网
地图防御:
• 地图防御由4-6个防御区块构成, 巨龙郡, 诅咒谷, 黑心湾有6个防御区块, 亡骨矿坑有4个. 防御区块分为内外, 在内防御区的要塞.被摧毁后, 对手每一批小兵会额外刷新一个投石机, 投石机的射程大于防御塔, 要塞和基地.
• 每一个防御区块的构成: 3个防御塔, 一个要塞, 一个大门,一个治疗井. 以及若干围墙.
• 不同地图的防御区块部署不尽相同, 也不是全封闭的, 每张地图靠外的防御区块可以被绕路进入(但很远).
• 防御区块不提供反隐效果, 拥有隐身技能的英雄, 如泽拉图/诺娃, 可以隐身绕路切入防御区块并刺杀躲在门口的敌人(如阿巴瑟, 鱼人蛋).
• 防御建筑的生命值不会自动回复, 但部分英雄拥有矿骡天赋, 可以维修受损建筑并增加弹药.
• 防御建筑可以被大多数技能攻击, 也可以挡住大多数飞弹型技能.
• 防御建筑和小兵的AI为优先攻击小兵/雇佣兵, 最后才是敌方英雄. 所以在有兵线时的塔下GANK是不会被塔攻击的.
• 防御区块
• 防御塔:
。 防御塔在防御区块的分布为: 大门左右各1个. 要塞旁一个.
。 防御塔的弹药较少. 很容易耗尽, 防御塔大约在处理2-3波小兵后弹药耗尽.
。 防御塔的生命值较低, 但伤害在前期对英雄威胁很大. 所以应该远离. 尤其要小心缝合怪的钩子以及一些击退/强制位移效果.
• 要塞:
。 每一个防御区块的核心位置是一个要塞.
。 要塞的弹药是防御塔的两倍, 不容易耗尽. 要塞的攻击带有冰冻效果, 可以减少目标的攻击速度和移动速度.
。 靠近基地的内要塞被摧毁后, 对手会刷新投石机.
。 摧毁要塞可以提供大量经验值(约为2-3个英雄击杀).
• 大门:
。 每一个防御区块有1个大门.
。 大门没有攻击力, 友方英雄可以自由进出, 敌方英雄只有打破大门口才能进入.
。 游戏开始倒数结束后, 内部大门才会打开, 玩家方可自由移动.
• 治疗井:
。 每一个防御区块有一个治疗井.
。 治疗井可以回复大量生命值和法力值, 但是有较长的冷却. 请谨慎使用.
• 基地:
。 每一张地图各方都有一个基地.
。 摧毁基地为游戏获胜的目标.
。 基地没有弹药限制, 不受诅咒谷诅咒影响, 攻击力较高. 拥有护盾, 在护盾被消耗殆尽后才会消耗基地血量. 护盾会在未受攻击时快速回复.
。 黑心湾的基地
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