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MOBA游戏发展史:从游戏地图模式到规则细分

发布时间:2014-09-09 15:54 来源:互联网

 

  2成熟:《超神英雄》到《英雄联盟》以及《DOTA2》


  成熟:《超神英雄》到《英雄联盟》以及《DOTA2》

   在2010年,另一款独立版本的MOBA《超神英雄》(Heroes of Newerth)问世,这款由S2 Games研发的游戏也从DotA Allstars借鉴了不少的元素,实际上,该游戏比《英雄联盟》更多的继承了原版DotA Allstars的元素。

超神英雄 

  《超神英雄》国服内测最新英雄炼狱魔王·撒旦游戏截图

  然而,《超神英雄》在最初发布的时候采取了付费下载模式,意味着如果不花钱,玩家们是不可能体验到的。付费门槛导致了玩家的稀少,最终该公司也转入了免费模式,但和《英雄联盟》的影响力相去甚远。(备注:13年腾讯代理超神英雄,14年8月国服内测,超神英雄值得期待)  大成者《英雄联盟》  在2009年年底,另一个独立的MOBA游戏获得了更大的影响力。在Feak离开DotA团队的时候,他最终加入了拳头公司,该公司很快创作了自己版本的DotA,虽然在风格和策划方面和War 3地图很像,但该游戏设计了自己的卡通式英雄以及更为容易掌握的玩法。

lol 

  去年的LOL S3创下电竞观众人数历史记录

  然而,最重要的其实是该游戏的收费结构。《英雄联盟》是免费的,意味着所有人都可以立即下载并体验,也可以使用一些免费英雄。然而,如果你想要玩特定的英雄而恰巧当时该英雄不免费的时候,这意味着只能攒金币或者付费购买,这种模式获得了很大的成功。很快,下载War 3地图的很多玩家们纷纷转向了《英雄联盟》,而拳头公司第一次提出了MOBA游戏的说法。至今年1月份,《英雄联盟》已经突破了2700万DAU的记录,毫无疑问的成为了MOBA类游戏老大。

  DotA 2

  在2009年,也就是《英雄联盟》发布的同一年,著名的《半条命》开发商Valve宣布聘用冰蛙,在Feak离开DotA Allstars加入拳头公司之后,一直是冰蛙在维护该地图。冰蛙和Valve公司开始合作研发DotA 2,后来成为了原版DotA之后的另一款成功MOBA作品。

DOTA2 

  DotA 2的玩法与原来的DotA Allstars相似度很高,画面提高了不少

  和《超神英雄》一样,该游戏对于原版DotA Allstars的继承度较高,不过由于Valve优秀的引擎资源,该游戏加入了更为优秀的画面,也通过Steam才去了免费模式,不过直到2013年才发布。到今年4月份为止,DotA 2已经获得了786万用户,尽管与《英雄联盟》的用户量不可同日而语,但在MOBA领域依然颇具影响力。

  暴雪的《风暴英雄》志在闯出新MOBA类内容的道路

风暴英雄 

  风暴英雄搅局

  到目前为止,MOBA游戏依然是PC平台玩家最多,玩家投入游戏时间最多的内容。在2012年,华纳兄弟希望通过《中土守护者》(Guardians of Middle-earth)把MOBA类内容带向主机平台,即将推出的《无限危机》(Infinite Crisis)则试图采用DC漫画风格和新的世界观。而创作了War 3的暴雪也计划推出MOBA类的《风暴英雄》,甚至,MOBA类在手游平台也有出现,比如Zynga在2013年推出的《至日竞技场》(Solstice Arena)。  如果要数尽MOBA游戏是不可能,因为还有很多的厂商在尝试做这类游戏。就目前来看,似乎每一个主流发行商都要推出一个自己的MOBA才好意思出来混。

  我们目前还无法判断所有人对于MOBA类内容的热情可以持续多久,也很难说清楚这类游戏对于游戏业的影响到底能够达到什么程度,虽然最初诞生的时候并不起眼,但目前的确已经成为所有开发商都不得不注意的领域。(转自gamelook)

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标签:MOBA MOBA发展史  SMITE  lol DOTA2 
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