逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2014-09-11 17:21 来源: 作者:未知 编辑:枫叶
游戏当中玩家需要和小伙伴们协同合作屠杀出现的各种怪物,包括变异的狗熊、迅猛龙、感染的研究人员等等。地图是分段式的进行,每一个分段都有刷怪点,同时也有伴小时的固定过关时间,所以在这里玩家不需要高歌猛进,每个点都需要刷到足够的钱对攻击力进行提升,当感觉到可以碾压当前怪物时或时间差不多再进入下一段剧情会比较好。因为每个分段剧情刷的怪不但数量上同时质量上也有根本的改变,妄图取巧的跳图前进无疑是找死的行为。
在战斗中玩家即将面对的不光是海量的怪物,同时也有各种机关陷阱在等候玩家的光临,时刻提醒玩家小心谨慎的探索原则。当然当玩家打通一个分段剧情后可以通过机关将陷阱关掉,方便各种跑路。
好吧,强力打手这个小BOSS貌似在各个版本中都会出现,此次的地图当中在保留了此前所有技能的同时还学会了全屏的喷火,不过好在场景中有两个柱子可以隐蔽。新手玩家只需要打个两次几乎都可以顺利的躲开BOSS技能,同时在前面刷怪同时提升攻击力的作用这时显现了出来,如果只是赶时间的往前冲,即便是过了小怪的关口也不可能打得过BOSS,血太厚且有时间限制。
经过惨烈的屠杀,终于见到了最终BOSS僵尸蛇王,不过不知道是等级不够还是地图难度的问题,打了几遍都没有能见到食人花和黑暗天使。这个地图分为三个难度,在人物达到15级后才能开启英雄难度,而炼狱难度目前还没有开放。
好吧,这个BOSS在普通难度下几乎是站桩的打法,当然BOSS会定期的重复施展几个攻击动作:一个是绕场地3/4圈,碰到就是个死,所以人员要分散,别被一窝端团灭就好;一个喷毒,这技能就容易多了,普通难度即便被喷到也掉血也不严重,有足够的时间跑开;一个是在场地周围的洞窟中来回穿梭,碰到也是个死,速度不快且有系统提示注意躲开就好。上面几个技能施放间隔挺大,所以大部分时间蛇王都是盘在柱子上任你搞的,不知道英雄难度BOSS会不会有很变态的提升。
最后想吐槽的是,打完BOSS掉落的宝箱能再醒目一点吗?掉地上颜色和地板差不多,不注意还真不容易找到拿箱子时间还有限制,这真要命。
总结
新图的玩法比较有意思,虽然各种打僵尸的套路在众多的射击类游戏当中已经不算是新鲜玩意,但是开发人员无疑还是弄出了亮点,将叙述故事的方式和射击游戏相结合,并且地图当中加入了各种机关和陷阱,再加上良好的引擎下比较优秀的光影效果让人很有进入好莱坞式探险电影的代入感。当然如果故事的情节再细一些,更曲折离奇一点估计效果会更好。
上一篇: FF14最拉风的7大Boss名字的由来
下一篇: 博德之门2-全流程娱乐解说视频