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发布时间:2014-09-11 17:28 来源: 作者:未知 编辑:枫叶
在叙述故事背景的过程中采用了大量细腻应景的CG动画进行演绎,有些剧情还穿插了玩家的互动选择,难道不同的选择会有不同的故事发展?同时一些人物的对话相当搞笑幽默,也带有国语的一些特点,非常的有画面感。
游戏的战斗应该说比较有意思,人物可以配置三种武器,当然目前只开放到了31级,所以当前只能用两种。各种武器之间是可以通用的,比如说生化专家初生用的是手枪,但是同样也可以用重武器如加特林和大狙或喷子等等,看个人喜好吧。
有人说这款游戏的前期很像曾经经典的街机游戏合金弹头,好吧,其实在画面和战斗视角上来说是有不少相似的地方,特别是有一个副本里救下的流浪汉会给玩家一些武器什么的非常有怀旧感,但也仅仅与此而已。在跨过20级的副本以后就能感觉到不但是副本的难度,甚至是BOSS的技能也都有了一个翻天覆地的变化,可以说每个副本BOSS是极具特色的战斗方式。特别是探索模式或秘境下,要是不小心极容易阴沟里翻船。
当然,华丽丽的技能效果这里是肯定少不了的,在更加强大的引擎支撑之下,不论是BOSS还是玩家的技能都在光影和粒子效果的细腻度上都有了更加惊艳的表现。游戏的主体还是射击,所以各种枪械的声效都很逼真。同时又以一种有节奏欢快的沙漠民族鼓点乐作为背景,又给人一种历史厚重感的想象空间。
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